Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Darryl Gough 3a94125366 Fixed node cloning. The animation clips will now be cloned. The cloned animations start paused and at time zero/ 13 năm trước cách đây
  Chris Culy 02926c60b1 Error handling improvement (5 of 7 - Graphics). 13 năm trước cách đây
  Chris Culy fe9e3c2870 Error handling improvements (1 of 7 - UI system and global macro rename). 13 năm trước cách đây
  Darryl Gough ef58d24b1e Fixed a bug when cloning a MeshSkin. 13 năm trước cách đây
  Darryl Gough ef89abeeb9 Added the ability to clone a node. 14 năm trước cách đây
  Steve Grenier c81070345c Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry-gaming/GamePlay into next-sgrenier 14 năm trước cách đây
  Steve Grenier cb26019194 Improved support for bounding volume computation for skinned meshes. 14 năm trước cách đây
  Sean Paul Taylor 6bd1537915 Updated all gameplay .h/.cpp files to remove the useless file headers that only identify the file name. 14 năm trước cách đây
  Steve Grenier caf7b1b1a3 Adding support for rough bounding volume computation for skinned meshes. 14 năm trước cách đây
  Chris Culy f81631ed7c Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry-gaming/GamePlay into next-cculy 14 năm trước cách đây
  Steve Grenier 420da906ac Added memory leak detection support (when GAMEPLAY_MEM_LEAK_DETECTION is defined - off by default) for tracking new/delete allocations and also gameplay::Ref allocations. 14 năm trước cách đây
  Chris Culy cced75c4bf - Working changes for physics development. 14 năm trước cách đây
  Chris Culy cf536cc2fd - Interim commit on Physics development (before getting changes from SVN). 14 năm trước cách đây
  Sean Paul Taylor 65ee2544e0 GamePlay v1.0.1 14 năm trước cách đây
  Sean Paul Taylor 23328a79fd This is the group for gaming/gameplay 14 năm trước cách đây