Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Darryl Gough 3be40a9528 Convert line endings to LF 12 ani în urmă
  sgrenier 93bccc1919 Adds support for .r16 file extension for RAW16 heightmap files. 13 ani în urmă
  Steve Grenier d5ec7218cb Added support for specifying depth function via the "depthFunc" string in materials. 13 ani în urmă
  Steve Grenier 138bb45f51 Added Terrain support: 13 ani în urmă
  Ken Whatmough a217f29f09 Fixes memory leak issue #407. 13 ani în urmă
  Ken Whatmough 52ca2dd867 Adds support for normals in getHeight based on the existing heightfield data. Visually tested using a new 'H' key mode added to the heightmap test in the internal repo (which depends on this change). 13 ani în urmă
  Darryl Gough c47cc81178 Removed the copy constructor implementation for classes that wanted to hide it. 13 ani în urmă
  Chris Culy bb7a73550a Updates physics properties definitions for collision objects. 13 ani în urmă
  Chris Culy bd37f58064 Error handling improvements (7 of 7 - Physics). 13 ani în urmă
  Chris Culy cb259ae230 Error handling improvements (3 of 7 - Scene and Tools/Utilities). 13 ani în urmă
  Chris Culy fe9e3c2870 Error handling improvements (1 of 7 - UI system and global macro rename). 13 ani în urmă
  setaylor 334dcbe87d Change physics attribute warnings for rididBody and ghostObject. 13 ani în urmă
  Steve Grenier 70cf3098b1 Added dynamic property to nodes (and support for it in scene file). 13 ani în urmă
  Chris Culy cb37f13d91 Changed tabs to spaces. 13 ani în urmă
  Chris Culy 51e0741b2d Fixed a memory leak in PhysicsCollisionShape (added copy constructor and assignment operators). 13 ani în urmă
  Chris Culy 0eb784da7f Added support for setting/loading character and ghost physics collision objects from properties files and the .scene file. 13 ani în urmă
  Steve Grenier aab2daf9ab Fixed compile errors and warnings with qcc. 14 ani în urmă
  Steve Grenier e4b1a881e4 Added support for bounding spheres in Scene::drawDebug(). 14 ani în urmă
  Steve Grenier 61e580c539 Added support for explicitly specifying collision shapes for physics collision objects (rigid bodies, ghost objects, characters). 14 ani în urmă