Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Steve Grenier 138bb45f51 Added Terrain support: 13 năm trước cách đây
  Kieran Cunney fc49fae4d6 Fixes false memory leak being reported in Game as a result of declaring a vector of Gamepads. Now just store the pointer to the vector in Game and clean it up in Game::finalize(). 13 năm trước cách đây
  Chris Culy bb7a73550a Updates physics properties definitions for collision objects. 13 năm trước cách đây
  Chris Culy bd37f58064 Error handling improvements (7 of 7 - Physics). 13 năm trước cách đây
  Chris Culy cb259ae230 Error handling improvements (3 of 7 - Scene and Tools/Utilities). 13 năm trước cách đây
  Chris Culy fe9e3c2870 Error handling improvements (1 of 7 - UI system and global macro rename). 13 năm trước cách đây
  Steve Grenier 70cf3098b1 Added dynamic property to nodes (and support for it in scene file). 13 năm trước cách đây
  Steve Grenier 8201d7d83e Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry-gaming/GamePlay into next-sgrenier 13 năm trước cách đây
  Steve Grenier d709227f97 Added PhysicsController::sweepTest() method for performing sweep tests with physics objects. 13 năm trước cách đây
  Chris Culy cb37f13d91 Changed tabs to spaces. 13 năm trước cách đây
  Chris Culy 0eb784da7f Added support for setting/loading character and ghost physics collision objects from properties files and the .scene file. 13 năm trước cách đây
  Steve Grenier aab2daf9ab Fixed compile errors and warnings with qcc. 13 năm trước cách đây
  Steve Grenier 61e580c539 Added support for explicitly specifying collision shapes for physics collision objects (rigid bodies, ghost objects, characters). 13 năm trước cách đây
  Chris Culy 28a6feffc0 Adds support for ghost objects to the physics system. 14 năm trước cách đây