Chris Culy
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 năm trước cách đây |
Chris Culy
|
8167dc4e88
Adds support for detecting name clashes between Lua bindings and Lua keywords.
|
13 năm trước cách đây |
Darryl Gough
|
c47cc81178
Removed the copy constructor implementation for classes that wanted to hide it.
|
13 năm trước cách đây |
setaylor
|
f083148ab5
Renamed any getID with getId to be consistent with Node and other classes that had already been using getId.
|
13 năm trước cách đây |
seanpaultaylor
|
17009ca8ef
Optimization for Form to use a static Effect that is not required to be loaded from file and require a deploy resource when Forms are attached to 3D Nodes.
|
13 năm trước cách đây |
seanpaultaylor
|
b0bb31f061
Fixes busted Game::clear functionality caused by Forms/UI calling glClear directly instead of going through the Game::clear.
|
13 năm trước cách đây |
seanpaultaylor
|
d1cea45c13
Additional changes to cleanup shader library moving back to u_diffuseTexture and u_diffuseColor.
|
13 năm trước cách đây |
Kieran Cunney
|
e137e948bb
Adds Gamepad class to gameplay.
|
13 năm trước cách đây |
Adam Blake
|
48a0e94689
Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry-gaming/GamePlay into next-ablake
|
13 năm trước cách đây |
Adam Blake
|
93c477d644
All controls now take focus in the same way.
|
13 năm trước cách đây |
seanpaultaylor
|
743f73d710
Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry-gaming/GamePlay into next-setaylor
|
13 năm trước cách đây |
setaylor
|
63ad96eed6
Changes to DepthStencilTarget where DEPTH24 -> DEPTH and DEPTH24_STENCIL8 -> DEPTH_STENCIL to be more flexible to allow the platform to implement less or more supported precision.
|
13 năm trước cách đây |
Adam Blake
|
15aafb3c21
Fixes #476 (adding mouse event support to UI controls).
|
13 năm trước cách đây |
Kieran Cunney
|
ea6c5a7058
Changes calls in gameplay to abs() on a float to the floating point version fabs().
|
13 năm trước cách đây |
Adam Blake
|
97cdb2b2dc
Fix for scrolling containers using FlowLayout.
|
13 năm trước cách đây |
Adam Blake
|
efbe1baf45
Stops containers from becoming dirty just when clicked on if they're not scrollable.
|
13 năm trước cách đây |
Adam Blake
|
674aae2da3
Quick fix for controls sometimes not clearing themselves when needed.
|
13 năm trước cách đây |
Adam Blake
|
e7a31afb79
Fixing issues with scrolling within multiple nested containers.
|
13 năm trước cách đây |
Adam Blake
|
81cc7c8061
Going back to batching controls more granularly in order to support overlapping controls and z-ordering.
|
13 năm trước cách đây |
Adam Blake
|
c7ad138996
Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry-gaming/GamePlay into next-ablake
|
13 năm trước cách đây |
Adam Blake
|
8e27bfa0f5
Clearing a form's FBO on creation / resize.
|
13 năm trước cách đây |
setaylor
|
4c0d0ad4d9
Removed ScrollLayout.h/.cpp from Android makefile.
|
13 năm trước cách đây |
Sean Paul Taylor
|
60c655b99b
Removed ScrollLayout.h/.cpp
|
13 năm trước cách đây |
Adam Blake
|
1ee9150c0c
Removing elapsedTime param from Form::update so that scrolling doesn't require an API change.
|
13 năm trước cách đây |
Adam Blake
|
449f37eeae
Fixed bug in SpriteBatch::draw() method that rotates the quad in 2D.
|
13 năm trước cách đây |
Adam Blake
|
b06b8e30be
Clearing alpha channel of a Form's framebuffer to 0.
|
13 năm trước cách đây |
Chris Culy
|
cb259ae230
Error handling improvements (3 of 7 - Scene and Tools/Utilities).
|
13 năm trước cách đây |
Adam Blake
|
51af923531
Fixing autoWidth setters on Control and Form.
|
13 năm trước cách đây |
Adam Blake
|
45b90b8731
Destructor and comments for Font::Text
|
13 năm trước cách đây |
Adam Blake
|
ad7e0d178d
Calling setSize on Form will now re-create the Form's RenderTarget and projection matrix.
|
13 năm trước cách đây |