Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Elliot Saba 8c4d9770f0 Remove falloffAngle in favor of directly loading outer/innerAngle from the FBX 12 ani în urmă
  seanpaultaylor 8883c61c3e Fixed the FBX material generation more. 12 ani în urmă
  seanpaultaylor 1f9924ab3b Fixes material generation for new shaders/material system 12 ani în urmă
  seanpaultaylor 975f5236aa Upgraded to Visual Studio 2013 (except gameplay-encoder). 12 ani în urmă
  seanpaultaylor 8058c11a62 Removes Scene::getLightColor/setLightColor and Scene::getLightDirection/getLightDirection since scene can have multiple lights. 12 ani în urmă
  Üstün Ergenoglu 45aa16d5ff Fixed encoder build on OS X and updated to use FBX SDK 2014.1 12 ani în urmă
  Darryl Gough 1ffadf53ca Changed the encoder to ignore the 1 key frame animations that blender exports 12 ani în urmă
  Darryl Gough 0e8642b35a Updated the encoder to always write material names in the GPB file 12 ani în urmă
  Darryl Gough c06d288c74 Removed #ifdef USE_FBX from the encoder 12 ani în urmă
  Steve Grenier 9f5b8fbd24 Minor fixes. 12 ani în urmă
  Darryl Gough b3bb05228e Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry/GamePlay into next 12 ani în urmă
  Darryl Gough 29bad3b528 Added -m to the encoder to allow exporting materials from FBX scenes 12 ani în urmă
  Ken Whatmough 21939408ce Merge branch 'master' into next 12 ani în urmă
  Noel Austin d138bbc74d Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry/GamePlay into next 12 ani în urmă
  seanpaultaylor 4067ce019d More renaming removing gameplay- prefix 12 ani în urmă