커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  seanpaultaylor 65c2775808 Fixes Camera::project returns [0-1] depth range. 12 년 전
  Rcmaniac25 acdfa11a2d Bug fix where Camera::_listeners isn't set to NULL on creation of an Orthographic camera. 12 년 전
  seanpaultaylor b30a9f0c44 Fixed Terrain to support multiple lights. 12 년 전
  sgrenier 445eade2fc - Fixed an error in Matrix::createOrthographicOffCenter. 12 년 전
  sgrenier 75c6a428df Added script-friendly versions of Camera::project. 12 년 전
  sgrenier e46064b256 Added FrameBuffer::getCurrent() for retrieving the currently bound FrameBuffer. 13 년 전
  Steve Grenier d5ec7218cb Added support for specifying depth function via the "depthFunc" string in materials. 13 년 전
  Darryl Gough 4ae7fa3a9c Changed some methods in Camera to be const qualified. 13 년 전
  Chris Culy cb259ae230 Error handling improvements (3 of 7 - Scene and Tools/Utilities). 13 년 전
  Chris Culy fe9e3c2870 Error handling improvements (1 of 7 - UI system and global macro rename). 13 년 전
  setaylor 3fbb42bcd9 Removed Viewport.h/.cpp and replaced use via Rectangle class. 13 년 전
  Darryl Gough d28ab0ad5e Renamed CloneContext to NodeCloneContext and moved it to inside Node.h and Node.cpp. 13 년 전
  Darryl Gough 105568dc18 Fixed 3D sound in GamePlay. 14 년 전
  Steve Grenier 4bdf569269 PhysicsCharacter updates. 14 년 전
  Darryl Gough acf9cdff74 Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry-gaming/GamePlay into next-dgough 14 년 전
  Steve Grenier c81070345c Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry-gaming/GamePlay into next-sgrenier 14 년 전
  Steve Grenier cb26019194 Improved support for bounding volume computation for skinned meshes. 14 년 전
  Darryl Gough 33e1d473ae Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry-gaming/GamePlay into next-dgough 14 년 전
  Sean Paul Taylor 6bd1537915 Updated all gameplay .h/.cpp files to remove the useless file headers that only identify the file name. 14 년 전
  Darryl Gough 64868d431b GamePlay Encoder: Adds FBX support. (Disabled by default) 14 년 전
  Steve Grenier 420da906ac Added memory leak detection support (when GAMEPLAY_MEM_LEAK_DETECTION is defined - off by default) for tracking new/delete allocations and also gameplay::Ref allocations. 14 년 전
  Sean Paul Taylor 23328a79fd This is the group for gaming/gameplay 14 년 전