Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  setaylor 9cc8a2514f Updated gameplay-api for v1.6.0. 13 năm trước cách đây
  Steve Grenier d5ec7218cb Added support for specifying depth function via the "depthFunc" string in materials. 13 năm trước cách đây
  Steve Grenier 5f80ee4a2b Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry/GamePlay into next 13 năm trước cách đây
  Steve Grenier 9c19d44567 Fixed issue where Lua bindings for overloaded functions with the same number of parameters could be forwarded to the incorrect function. 13 năm trước cách đây
  Steve Grenier 739d4cdc39 Regenerated GamePlay Lua bindings. 13 năm trước cách đây
  setaylor e4cfba8e63 Fixed error in PlatformWin32.cpp for previous gamepad commit. 13 năm trước cách đây
  Darryl Gough fce1db5157 Updated lua script bindings. 13 năm trước cách đây
  Chris Culy 39280b9f59 Refactored ScriptController's interface to be more clean (moved utility functions that are only used by the generated bindings outside ScriptController into the ScriptUtil namespace). 13 năm trước cách đây
  Chris Culy c8e7975bd9 Fixed a bug in generating bindings for overloaded inherited functions. 13 năm trước cách đây
  Chris Culy 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 năm trước cách đây
  Chris Culy 8bcd9762d8 Adds support for object arrays (i.e. VertexElement*). 13 năm trước cách đây
  Chris Culy 7e9c449ffc Fixed another bug with boolean Lua stack values. 13 năm trước cách đây
  Chris Culy 8167dc4e88 Adds support for detecting name clashes between Lua bindings and Lua keywords. 13 năm trước cách đây
  Chris Culy 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 năm trước cách đây