setaylor
|
f9a3585ce1
Changed Game::menu to menuEvent
|
13 ani în urmă |
Steve Grenier
|
936a4efd3a
Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry-gaming/GamePlay into next-sgrenier
|
13 ani în urmă |
Kieran Cunney
|
c1c7be078f
Adds the following APIs to the Gamepad class:
|
13 ani în urmă |
Steve Grenier
|
1df09c1322
Mouse capture support for Windows (Mac OSX support and accessories support for embedded platforms incomplete).
|
13 ani în urmă |
Steve Grenier
|
bcb73a074e
Adding support for mouse capture.
|
13 ani în urmă |
Kieran Cunney
|
e137e948bb
Adds Gamepad class to gameplay.
|
13 ani în urmă |
Steve Grenier
|
ee61e40cc8
Fixed issue where time would not progress properly in animations when the game framerate was significantly high (greater than several hundred FPS).
|
13 ani în urmă |
Adam Blake
|
6d69b65f7d
Fixes issue with flickering framebuffers on iOS (and any platform where the
|
13 ani în urmă |
Chris Culy
|
c28860fd66
Error handling improvements (6 of 7 - Game and Platform).
|
13 ani în urmă |
Adam Blake
|
9fa26a5cc2
Making Game::loadConfig() check to see if "game.config" exists before trying to load it.
|
13 ani în urmă |
Steve Grenier
|
5db193ce1d
Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry-gaming/GamePlay into next-sgrenier
|
13 ani în urmă |
Steve Grenier
|
820398598f
Adds game configuration support including support for resource aliases to assist in defining different assets per target platform.
|
13 ani în urmă |
Chris Culy
|
97e0defd80
Error handling improvements (2 of 7 - Animation and Audio systems).
|
13 ani în urmă |
Chris Culy
|
fe9e3c2870
Error handling improvements (1 of 7 - UI system and global macro rename).
|
13 ani în urmă |
Brandon Slack
|
a58358f42e
Fixes crash on hitting esc on Mac OS X
|
13 ani în urmă |
Darryl Gough
|
a61a832e62
Changed Game::end back to Game::exit.
|
13 ani în urmă |
Sean Paul Taylor
|
94c8cda19d
Updated macosx port for new changes.
|
13 ani în urmă |
Chris Culy
|
cb37f13d91
Changed tabs to spaces.
|
13 ani în urmă |
setaylor
|
3fbb42bcd9
Removed Viewport.h/.cpp and replaced use via Rectangle class.
|
13 ani în urmă |
Chris Culy
|
35f2d5128c
Adds a warning comment to Game to prevent false memory leaks from being reported in the future.
|
13 ani în urmă |
Darryl Gough
|
4c19de919b
Fixed bug in AudioSource related to cloning AudioSource.
|
13 ani în urmă |
Brandon Slack
|
abb64177af
Allows GamePlay to be compiled on non-pvr systems
|
14 ani în urmă |
Darryl Gough
|
b5d0159d74
Fixed priority queue in Game for PlayBook.
|
14 ani în urmă |
Darryl Gough
|
a5c092a2f3
Added TimeListener interface and the ability to schedule a callback using game time.
|
14 ani în urmă |
Chris Culy
|
c82de3a543
Fixes issue where disabled UI controls were receiving input events.
|
14 ani în urmă |
Chris Culy
|
a9fc4bb7d1
Fix to AudioBuffer (buffers weren't being removed from the global cache when they were destroyed) - (also, changed tabs to spaces).
|
14 ani în urmă |
Sean Paul Taylor
|
aafa932d20
Added methods to Platform to support returning the native display resolution
|
14 ani în urmă |
Darryl Gough
|
d2bbb5e22c
Removed mouseWheelEvent and combined it with mouseEvent instead.
|
14 ani în urmă |
Chris Culy
|
12e7c20453
Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry-gaming/GamePlay into next-rmadhavan
|
14 ani în urmă |
Darryl Gough
|
21b71c53d6
Added mouse events to Game.h.
|
14 ani în urmă |