Adam Blake
|
bd425196ae
Adding "preferPhysical" parameter to Game::getGamepad().
|
13 năm trước cách đây |
setaylor
|
8069cdcd2a
Changes to Gamepad API
|
13 năm trước cách đây |
Steve Grenier
|
ff9e8a05de
Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry/GamePlay into next
|
13 năm trước cách đây |
Adam Blake
|
979c8e2e9d
Big changes to the Gamepad class.
|
13 năm trước cách đây |
sgrenier
|
4d42b51f2a
Fixed crash that could occur when calling Game::exit() from a script function, due to the order of subsystem finalization and destruction.
|
13 năm trước cách đây |
Darryl Gough
|
85553c0bf8
Fixed minor warnings and converted tabs to spaces.
|
13 năm trước cách đây |
Steve Grenier
|
2e7fcf3ca1
Added 64-bit Windows support.
|
13 năm trước cách đây |
seanpaultaylor
|
b84e1706f0
Fixed Linux sample06-racer.
|
13 năm trước cách đây |
Steve Grenier
|
cd56321b6d
Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry/GamePlay into next
|
13 năm trước cách đây |
Steve Grenier
|
d997f3dd6d
Added MSAA support for iOS
|
13 năm trước cách đây |
Adam Blake
|
2bfcd54eb6
#424 -- Added _pausedCount to Game. The game won't resume until Game::resume() has been called as many times as Game::pause() was called. This lets us continue to
|
13 năm trước cách đây |
setaylor
|
6298869deb
Added Game::isGestureRegistered(Gesture::GestureEvent evt)
|
13 năm trước cách đây |
setaylor
|
9e246bae10
Changes to gesture interfaces.
|
13 năm trước cách đây |
setaylor
|
23a3707f1c
Added Gesture API support and implemented gestures support in PlatformQNX.cpp.
|
13 năm trước cách đây |
setaylor
|
c0e67fd388
API Changes to Gamepad, Game and Platform for Gamepad API.
|
13 năm trước cách đây |
Kieran Cunney
|
b9b7796333
Adds support for XInput gamepads for PlatformWin32
|
13 năm trước cách đây |
Darryl Gough
|
69fc8b07c0
Added some @script{create} tags.
|
13 năm trước cách đây |
Chris Culy
|
20afed09b8
Added support for users to generate Lua script bindings for their own classes (with integration into gameplay).
|
13 năm trước cách đây |
Chris Culy
|
00e82485f6
Added the ScriptTarget class, which any class can derive from in order to allow Lua scripts to interact with it (see the class for more information).
|
13 năm trước cách đây |
Steve Grenier
|
c35b92df90
Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry-gaming/GamePlay into next-sgrenier
|
13 năm trước cách đây |
Steve Grenier
|
511948a783
Added AIController and basic AI system including AIAgent, AIStateMachine, AIState and AIMessage.
|
13 năm trước cách đây |
Chris Culy
|
648dd5474d
Refactored all gameplay begin() member functions to start() (to match with the API change of end() to finish()).
|
13 năm trước cách đây |
Kieran Cunney
|
268863bb76
Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry-gaming/GamePlay into next-kcunney
|
13 năm trước cách đây |
Kieran Cunney
|
fc49fae4d6
Fixes false memory leak being reported in Game as a result of declaring a vector of Gamepads. Now just store the pointer to the vector in Game and clean it up in Game::finalize().
|
13 năm trước cách đây |
Chris Culy
|
bb658af28e
Updated BB10 projects to work with Lua script support.
|
13 năm trước cách đây |
Chris Culy
|
c8e7975bd9
Fixed a bug in generating bindings for overloaded inherited functions.
|
13 năm trước cách đây |
Chris Culy
|
29099b6987
Fix for enumerations in Lua scripts so that passing enums from C++ to Lua works properly.
|
13 năm trước cách đây |
Chris Culy
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 năm trước cách đây |
Darryl Gough
|
c47cc81178
Removed the copy constructor implementation for classes that wanted to hide it.
|
13 năm trước cách đây |
Sean Paul Taylor
|
daaa7190a0
Added cursor visibility and mouse capture on MacOSX
|
13 năm trước cách đây |