Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Steve Grenier d5ec7218cb Added support for specifying depth function via the "depthFunc" string in materials. hace 13 años
  Darryl Gough 68811b49c0 Fixed FileSystem::open on Android when using WRITE. hace 13 años
  Darryl Gough cd86bba7ad Fixed a bug in FileSystem::open when opening a WRITE stream on Windows. hace 13 años
  Darryl Gough 86d7d04085 Fixed bug where FileSystem::fileExists was creating an empty directory on Android. hace 13 años
  Darryl Gough b0b88806e9 Converted Image and Texture to use Stream instead of FILE. hace 13 años
  Darryl Gough 0512fca49d Added Stream interface. hace 13 años
  Darryl Gough 94fdfde403 Fixed the lua sample for android. hace 13 años
  seanpaultaylor 6e152951cb Fixes Linux bugs for sample05-lua and sample06-racer hace 13 años
  Darryl Gough 19dc9e579f Fixed bug in FileSystem for windows where gameplay-tests couldn't find the shader files. hace 13 años
  Darryl Gough 64383a84ec Fixed errors detected by static code analyzer. hace 13 años
  Darryl Gough 64c6f19902 Renamed gameplay::printError to gameplay::print. hace 13 años
  Chris Culy 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. hace 13 años
  seanpaultaylor 861f6bda6d Improved stock shader library to be more modular and reducing duplicate shader code. hace 13 años
  Chris Culy ef974d214c Updated Android-specific code for loading files to work with aliases (added for compressed texture support). hace 13 años
  Chris Culy c28860fd66 Error handling improvements (6 of 7 - Game and Platform). hace 13 años
  Steve Grenier 5db193ce1d Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry-gaming/GamePlay into next-sgrenier hace 13 años
  Steve Grenier 820398598f Adds game configuration support including support for resource aliases to assist in defining different assets per target platform. hace 13 años
  Chris Culy cb259ae230 Error handling improvements (3 of 7 - Scene and Tools/Utilities). hace 13 años
  Chris Culy fe9e3c2870 Error handling improvements (1 of 7 - UI system and global macro rename). hace 13 años
  Chris Culy 7d1824bf07 Cleans out some unneeded Android-specific code from Base.h. hace 13 años
  Chris Culy 39a5e125a9 Fixes Android activity (app) life cycle issues. hace 13 años
  Chris Culy cb37f13d91 Changed tabs to spaces. hace 13 años
  Darryl Gough ef89abeeb9 Added the ability to clone a node. hace 13 años
  Chris Culy 12e7c20453 Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry-gaming/GamePlay into next-rmadhavan hace 14 años
  Brandon Slack 4be714e1f4 Fixing issues preventing Mac OS X compiling and some cleaneup hace 14 años
  Darryl Gough 47b2567d92 Added FileSystem::listFiles(). hace 14 años
  Ramprasad Madhavan 714743af08 Adding the modified files to support gameplay on android platform. hace 14 años
  Steve Grenier dfc153a212 Added MeshBatch class to allow batching of any primitive mesh data. hace 14 años
  Steve Grenier 1ac77cd499 Cleaned up includes by removing duplicate and C-style includes and only including c++ headers. hace 14 años
  Sean Paul Taylor 6bd1537915 Updated all gameplay .h/.cpp files to remove the useless file headers that only identify the file name. hace 14 años