Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ken Whatmough b483ccd466 Fixes #671: Implements missing Matrix methods for billboard and reflection. před 13 roky
  Ken Whatmough ed0f5d5a50 Minor whitespace change for appearances. No effect on functionality. před 13 roky
  Darryl Gough 1c7a3c6fbf Converted tabs to spaces. před 13 roky
  setaylor 59d95ccbf1 Minor cleanup for MathUtil. před 13 roky
  Adam Blake 2e2cb113c2 Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry-gaming/GamePlay into next-ablake před 13 roky
  Adam Blake 65d5173577 Moves definition of MATRIX_SIZE to avoid redefinition. před 13 roky
  Kieran Cunney fa30b7eba5 Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry-gaming/GamePlay into next-kcunney před 13 roky
  Kieran Cunney 44b50da05f Removes commented code from Vector3::cross(const Vector&, const Vector&, Vector3*). před 13 roky
  Chris Culy 9736fa587d Fixes properties caching optimization issue in SceneLoader. před 13 roky
  Kieran Cunney 0c6fbcc9f9 Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry-gaming/GamePlay into next-kcunney před 13 roky
  Kieran Cunney cc9ef65f94 Refactors neon optimized math functions. před 13 roky
  Kieran Cunney 45b3dbb576 Provides NEON implementations for the following functions: před 13 roky
  Kieran Cunney 1f7261cf9a Provides NEON implementations for the following methods: před 13 roky
  Kieran Cunney 2ec7b9128b Provides NEON implementation for Matrix::transformVector(float x, float y, float z, float w, Vector3* dst) před 13 roky
  Kieran Cunney cfd3c580e8 Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry-gaming/GamePlay into next-kcunney před 13 roky
  Kieran Cunney bd26b50569 Adds support for NEON optimizations. před 13 roky
  Chris Culy c28860fd66 Error handling improvements (6 of 7 - Game and Platform). před 13 roky
  Chris Culy d6fb7718c6 Error handling improvements (4 of 7 - Math). před 13 roky
  Chris Culy fe9e3c2870 Error handling improvements (1 of 7 - UI system and global macro rename). před 13 roky
  Steve Grenier b4b33f0dde Fixed issue with incorrect right and left vectors returned from Matrix. před 13 roky
  Steve Grenier 96f6eb4d7f Removed animation from PhysicsCharacter. před 13 roky
  Chris Culy 3f71dec55c Reimplemented the collision listener mechanism (old mechanism had a huge inefficiency). před 14 roky
  Chris Culy 25a7be8589 Updated physics debug drawing to use the new MeshBatch class. před 14 roky
  Steve Grenier d095cefffc Fixed syntax and compile errors on Mac. před 14 roky
  Sean Paul Taylor 6bd1537915 Updated all gameplay .h/.cpp files to remove the useless file headers that only identify the file name. před 14 roky
  Chris Culy 107f4699fe Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry-gaming/GamePlay into next-operators před 14 roky
  Chris Culy b38e04d37a Adds operators for BoundingBox, BoundingSphere, Matrix, Plane, Quaternion, Ray, Vector2, Vector3, and Vector4. před 14 roky
  Steve Grenier 420da906ac Added memory leak detection support (when GAMEPLAY_MEM_LEAK_DETECTION is defined - off by default) for tracking new/delete allocations and also gameplay::Ref allocations. před 14 roky
  Sean Paul Taylor 65ee2544e0 GamePlay v1.0.1 před 14 roky
  Sean Paul Taylor 23328a79fd This is the group for gaming/gameplay před 14 roky