#------------------------------------------------- # # Project created by QtCreator # #------------------------------------------------- QT -= core gui TARGET = gameplay TEMPLATE = lib CONFIG += staticlib SOURCES += src/AbsoluteLayout.cpp \ src/AIAgent.cpp \ src/AIController.cpp \ src/AIMessage.cpp \ src/AIState.cpp \ src/AIStateMachine.cpp \ src/Animation.cpp \ src/AnimationClip.cpp \ src/AnimationController.cpp \ src/AnimationTarget.cpp \ src/AnimationValue.cpp \ src/AudioBuffer.cpp \ src/AudioController.cpp \ src/AudioListener.cpp \ src/AudioSource.cpp \ src/BoundingBox.cpp \ src/BoundingBox.inl \ src/BoundingSphere.cpp \ src/BoundingSphere.inl \ src/Bundle.cpp \ src/Button.cpp \ src/Camera.cpp \ src/CheckBox.cpp \ src/Container.cpp \ src/Control.cpp \ src/ControlFactory.cpp \ src/Curve.cpp \ src/DebugNew.cpp \ src/DepthStencilTarget.cpp \ src/Effect.cpp \ src/FileSystem.cpp \ src/FlowLayout.cpp \ src/Font.cpp \ src/Form.cpp \ src/FrameBuffer.cpp \ src/Frustum.cpp \ src/Game.cpp \ src/Game.inl \ src/Gamepad.cpp \ src/gameplay-main-android.cpp \ src/gameplay-main-linux.cpp \ src/gameplay-main-windows.cpp \ src/HeightField.cpp \ src/Image.cpp \ src/Image.inl \ src/ImageControl.cpp \ src/Joint.cpp \ src/JoystickControl.cpp \ src/Label.cpp \ src/Layout.cpp \ src/Light.cpp \ src/Logger.cpp \ src/Material.cpp \ src/MaterialParameter.cpp \ src/MathUtil.cpp \ src/MathUtil.inl \ src/MathUtilNeon.inl \ src/Matrix.cpp \ src/Matrix.inl \ src/Mesh.cpp \ src/MeshBatch.cpp \ src/MeshBatch.inl \ src/MeshPart.cpp \ src/MeshSkin.cpp \ src/Model.cpp \ src/Node.cpp \ src/ParticleEmitter.cpp \ src/Pass.cpp \ src/PhysicsCharacter.cpp \ src/PhysicsCollisionObject.cpp \ src/PhysicsCollisionShape.cpp \ src/PhysicsConstraint.cpp \ src/PhysicsConstraint.inl \ src/PhysicsController.cpp \ src/PhysicsFixedConstraint.cpp \ src/PhysicsFixedConstraint.inl \ src/PhysicsGenericConstraint.cpp \ src/PhysicsGenericConstraint.inl \ src/PhysicsGhostObject.cpp \ src/PhysicsHingeConstraint.cpp \ src/PhysicsRigidBody.cpp \ src/PhysicsRigidBody.inl \ src/PhysicsSocketConstraint.cpp \ src/PhysicsSpringConstraint.cpp \ src/PhysicsSpringConstraint.inl \ src/PhysicsVehicle.cpp \ src/PhysicsVehicleWheel.cpp \ src/Plane.cpp \ src/Plane.inl \ src/Platform.cpp \ src/PlatformAndroid.cpp \ src/PlatformLinux.cpp \ src/PlatformWindows.cpp \ src/Properties.cpp \ src/Quaternion.cpp \ src/Quaternion.inl \ src/RadioButton.cpp \ src/Ray.cpp \ src/Ray.inl \ src/Rectangle.cpp \ src/Ref.cpp \ src/RenderState.cpp \ src/RenderTarget.cpp \ src/Scene.cpp \ src/SceneLoader.cpp \ src/ScreenDisplayer.cpp \ src/ScriptController.cpp \ src/ScriptController.inl \ src/ScriptTarget.cpp \ src/Slider.cpp \ src/SpriteBatch.cpp \ src/Technique.cpp \ src/Terrain.cpp \ src/TerrainPatch.cpp \ src/TextBox.cpp \ src/Texture.cpp \ src/Theme.cpp \ src/ThemeStyle.cpp \ src/Transform.cpp \ src/Vector2.cpp \ src/Vector2.inl \ src/Vector3.cpp \ src/Vector3.inl \ src/Vector4.cpp \ src/Vector4.inl \ src/VertexAttributeBinding.cpp \ src/VertexFormat.cpp \ src/VerticalLayout.cpp \ src/lua/lua_AbsoluteLayout.cpp \ src/lua/lua_AIAgent.cpp \ src/lua/lua_AIAgentListener.cpp \ src/lua/lua_AIController.cpp \ src/lua/lua_AIMessage.cpp \ src/lua/lua_AIMessageParameterType.cpp \ src/lua/lua_AIState.cpp \ src/lua/lua_AIStateListener.cpp \ src/lua/lua_AIStateMachine.cpp \ src/lua/lua_all_bindings.cpp \ src/lua/lua_Animation.cpp \ src/lua/lua_AnimationClip.cpp \ src/lua/lua_AnimationClipListener.cpp \ src/lua/lua_AnimationClipListenerEventType.cpp \ src/lua/lua_AnimationController.cpp \ src/lua/lua_AnimationTarget.cpp \ src/lua/lua_AnimationValue.cpp \ src/lua/lua_AudioBuffer.cpp \ src/lua/lua_AudioController.cpp \ src/lua/lua_AudioListener.cpp \ src/lua/lua_AudioSource.cpp \ src/lua/lua_AudioSourceState.cpp \ src/lua/lua_BoundingBox.cpp \ src/lua/lua_BoundingSphere.cpp \ src/lua/lua_Bundle.cpp \ src/lua/lua_Button.cpp \ src/lua/lua_Camera.cpp \ src/lua/lua_CameraListener.cpp \ src/lua/lua_CameraType.cpp \ src/lua/lua_CheckBox.cpp \ src/lua/lua_Container.cpp \ src/lua/lua_ContainerDirection.cpp \ src/lua/lua_ContainerScroll.cpp \ src/lua/lua_Control.cpp \ src/lua/lua_ControlAlignment.cpp \ src/lua/lua_ControlAutoSize.cpp \ src/lua/lua_ControlListener.cpp \ src/lua/lua_ControlListenerEventType.cpp \ src/lua/lua_ControlState.cpp \ src/lua/lua_Curve.cpp \ src/lua/lua_CurveInterpolationType.cpp \ src/lua/lua_DepthStencilTarget.cpp \ src/lua/lua_DepthStencilTargetFormat.cpp \ src/lua/lua_Effect.cpp \ src/lua/lua_FileSystem.cpp \ src/lua/lua_FlowLayout.cpp \ src/lua/lua_Font.cpp \ src/lua/lua_FontFormat.cpp \ src/lua/lua_FontJustify.cpp \ src/lua/lua_FontStyle.cpp \ src/lua/lua_FontText.cpp \ src/lua/lua_Form.cpp \ src/lua/lua_FrameBuffer.cpp \ src/lua/lua_Frustum.cpp \ src/lua/lua_Game.cpp \ src/lua/lua_GameClearFlags.cpp \ src/lua/lua_Gamepad.cpp \ src/lua/lua_GamepadButtonMapping.cpp \ src/lua/lua_GamepadGamepadEvent.cpp \ src/lua/lua_GameState.cpp \ src/lua/lua_Gesture.cpp \ src/lua/lua_GestureGestureEvent.cpp \ src/lua/lua_Global.cpp \ src/lua/lua_HeightField.cpp \ src/lua/lua_Image.cpp \ src/lua/lua_ImageControl.cpp \ src/lua/lua_ImageFormat.cpp \ src/lua/lua_Joint.cpp \ src/lua/lua_JoystickControl.cpp \ src/lua/lua_Keyboard.cpp \ src/lua/lua_KeyboardKey.cpp \ src/lua/lua_KeyboardKeyEvent.cpp \ src/lua/lua_Label.cpp \ src/lua/lua_Layout.cpp \ src/lua/lua_LayoutType.cpp \ src/lua/lua_Light.cpp \ src/lua/lua_LightType.cpp \ src/lua/lua_Logger.cpp \ src/lua/lua_LoggerLevel.cpp \ src/lua/lua_Material.cpp \ src/lua/lua_MaterialParameter.cpp \ src/lua/lua_MathUtil.cpp \ src/lua/lua_Matrix.cpp \ src/lua/lua_Mesh.cpp \ src/lua/lua_MeshBatch.cpp \ src/lua/lua_MeshIndexFormat.cpp \ src/lua/lua_MeshPart.cpp \ src/lua/lua_MeshPrimitiveType.cpp \ src/lua/lua_MeshSkin.cpp \ src/lua/lua_Model.cpp \ src/lua/lua_Mouse.cpp \ src/lua/lua_MouseMouseEvent.cpp \ src/lua/lua_Node.cpp \ src/lua/lua_NodeCloneContext.cpp \ src/lua/lua_NodeType.cpp \ src/lua/lua_ParticleEmitter.cpp \ src/lua/lua_ParticleEmitterBlendMode.cpp \ src/lua/lua_Pass.cpp \ src/lua/lua_PhysicsCharacter.cpp \ src/lua/lua_PhysicsCollisionObject.cpp \ src/lua/lua_PhysicsCollisionObjectCollisionListener.cpp \ src/lua/lua_PhysicsCollisionObjectCollisionListenerEventType.cpp \ src/lua/lua_PhysicsCollisionObjectCollisionPair.cpp \ src/lua/lua_PhysicsCollisionObjectType.cpp \ src/lua/lua_PhysicsCollisionShape.cpp \ src/lua/lua_PhysicsCollisionShapeDefinition.cpp \ src/lua/lua_PhysicsCollisionShapeType.cpp \ src/lua/lua_PhysicsConstraint.cpp \ src/lua/lua_PhysicsController.cpp \ src/lua/lua_PhysicsControllerHitFilter.cpp \ src/lua/lua_PhysicsControllerHitResult.cpp \ src/lua/lua_PhysicsControllerListener.cpp \ src/lua/lua_PhysicsControllerListenerEventType.cpp \ src/lua/lua_PhysicsFixedConstraint.cpp \ src/lua/lua_PhysicsGenericConstraint.cpp \ src/lua/lua_PhysicsGhostObject.cpp \ src/lua/lua_PhysicsHingeConstraint.cpp \ src/lua/lua_PhysicsRigidBody.cpp \ src/lua/lua_PhysicsRigidBodyParameters.cpp \ src/lua/lua_PhysicsSocketConstraint.cpp \ src/lua/lua_PhysicsSpringConstraint.cpp \ src/lua/lua_PhysicsVehicle.cpp \ src/lua/lua_PhysicsVehicleWheel.cpp \ src/lua/lua_Plane.cpp \ src/lua/lua_Platform.cpp \ src/lua/lua_Properties.cpp \ src/lua/lua_PropertiesType.cpp \ src/lua/lua_Quaternion.cpp \ src/lua/lua_RadioButton.cpp \ src/lua/lua_Ray.cpp \ src/lua/lua_Rectangle.cpp \ src/lua/lua_Ref.cpp \ src/lua/lua_RenderState.cpp \ src/lua/lua_RenderStateAutoBinding.cpp \ src/lua/lua_RenderStateBlend.cpp \ src/lua/lua_RenderStateCullFaceSide.cpp \ src/lua/lua_RenderStateDepthFunction.cpp \ src/lua/lua_RenderStateFrontFace.cpp \ src/lua/lua_RenderStateStateBlock.cpp \ src/lua/lua_RenderStateStencilFunction.cpp \ src/lua/lua_RenderStateStencilOperation.cpp \ src/lua/lua_RenderTarget.cpp \ src/lua/lua_Scene.cpp \ src/lua/lua_ScreenDisplayer.cpp \ src/lua/lua_ScriptController.cpp \ src/lua/lua_ScriptTarget.cpp \ src/lua/lua_Slider.cpp \ src/lua/lua_SpriteBatch.cpp \ src/lua/lua_Technique.cpp \ src/lua/lua_Terrain.cpp \ src/lua/lua_TerrainFlags.cpp \ src/lua/lua_TerrainPatch.cpp \ src/lua/lua_TextBox.cpp \ src/lua/lua_TextBoxInputMode.cpp \ src/lua/lua_Texture.cpp \ src/lua/lua_TextureCubeFace.cpp \ src/lua/lua_TextureFilter.cpp \ src/lua/lua_TextureFormat.cpp \ src/lua/lua_TextureSampler.cpp \ src/lua/lua_TextureType.cpp \ src/lua/lua_TextureWrap.cpp \ src/lua/lua_Theme.cpp \ src/lua/lua_ThemeSideRegions.cpp \ src/lua/lua_ThemeStyle.cpp \ src/lua/lua_ThemeThemeImage.cpp \ src/lua/lua_ThemeUVs.cpp \ src/lua/lua_Touch.cpp \ src/lua/lua_TouchTouchEvent.cpp \ src/lua/lua_Transform.cpp \ src/lua/lua_TransformListener.cpp \ src/lua/lua_Uniform.cpp \ src/lua/lua_Vector2.cpp \ src/lua/lua_Vector3.cpp \ src/lua/lua_Vector4.cpp \ src/lua/lua_VertexAttributeBinding.cpp \ src/lua/lua_VertexFormat.cpp \ src/lua/lua_VertexFormatElement.cpp \ src/lua/lua_VertexFormatUsage.cpp \ src/lua/lua_VerticalLayout.cpp HEADERS += src/AbsoluteLayout.h \ src/AIAgent.h \ src/AIController.h \ src/AIMessage.h \ src/AIState.h \ src/AIStateMachine.h \ src/Animation.h \ src/AnimationClip.h \ src/AnimationController.h \ src/AnimationTarget.h \ src/AnimationValue.h \ src/AudioBuffer.h \ src/AudioController.h \ src/AudioListener.h \ src/AudioSource.h \ src/Base.h \ src/BoundingBox.h \ src/BoundingSphere.h \ src/Bundle.h \ src/Button.h \ src/Camera.h \ src/CheckBox.h \ src/Container.h \ src/Control.h \ src/ControlFactory.h \ src/Curve.h \ src/DebugNew.h \ src/DepthStencilTarget.h \ src/Effect.h \ src/FileSystem.h \ src/FlowLayout.h \ src/Font.h \ src/Form.h \ src/FrameBuffer.h \ src/Frustum.h \ src/Game.h \ src/Gamepad.h \ src/gameplay.h \ src/Gesture.h \ src/HeightField.h \ src/Image.h \ src/ImageControl.h \ src/Joint.h \ src/JoystickControl.h \ src/Keyboard.h \ src/Label.h \ src/Layout.h \ src/Light.h \ src/Logger.h \ src/Material.h \ src/MaterialParameter.h \ src/MathUtil.h \ src/Matrix.h \ src/Mesh.h \ src/MeshBatch.h \ src/MeshPart.h \ src/MeshSkin.h \ src/Model.h \ src/Mouse.h \ src/Node.h \ src/ParticleEmitter.h \ src/Pass.h \ src/PhysicsCharacter.h \ src/PhysicsCollisionObject.h \ src/PhysicsCollisionShape.h \ src/PhysicsConstraint.h \ src/PhysicsController.h \ src/PhysicsFixedConstraint.h \ src/PhysicsGenericConstraint.h \ src/PhysicsGhostObject.h \ src/PhysicsHingeConstraint.h \ src/PhysicsRigidBody.h \ src/PhysicsSocketConstraint.h \ src/PhysicsSpringConstraint.h \ src/PhysicsVehicle.h \ src/PhysicsVehicleWheel.h \ src/Plane.h \ src/Platform.h \ src/Properties.h \ src/Quaternion.h \ src/RadioButton.h \ src/Ray.h \ src/Rectangle.h \ src/Ref.h \ src/RenderState.h \ src/RenderTarget.h \ src/Scene.h \ src/SceneLoader.h \ src/ScreenDisplayer.h \ src/ScriptController.h \ src/ScriptTarget.h \ src/Slider.h \ src/SpriteBatch.h \ src/Stream.h \ src/Technique.h \ src/Terrain.h \ src/TerrainPatch.h \ src/TextBox.h \ src/Texture.h \ src/Theme.h \ src/ThemeStyle.h \ src/TimeListener.h \ src/Touch.h \ src/Transform.h \ src/Vector2.h \ src/Vector3.h \ src/Vector4.h \ src/VertexAttributeBinding.h \ src/VertexFormat.h \ src/VerticalLayout.h \ src/lua/lua_AbsoluteLayout.h \ src/lua/lua_AIAgent.h \ src/lua/lua_AIAgentListener.h \ src/lua/lua_AIController.h \ src/lua/lua_AIMessage.h \ src/lua/lua_AIMessageParameterType.h \ src/lua/lua_AIState.h \ src/lua/lua_AIStateListener.h \ src/lua/lua_AIStateMachine.h \ src/lua/lua_all_bindings.h \ src/lua/lua_Animation.h \ src/lua/lua_AnimationClip.h \ src/lua/lua_AnimationClipListener.h \ src/lua/lua_AnimationClipListenerEventType.h \ src/lua/lua_AnimationController.h \ src/lua/lua_AnimationTarget.h \ src/lua/lua_AnimationValue.h \ src/lua/lua_AudioBuffer.h \ src/lua/lua_AudioController.h \ src/lua/lua_AudioListener.h \ src/lua/lua_AudioSource.h \ src/lua/lua_AudioSourceState.h \ src/lua/lua_BoundingBox.h \ src/lua/lua_BoundingSphere.h \ src/lua/lua_Bundle.h \ src/lua/lua_Button.h \ src/lua/lua_Camera.h \ src/lua/lua_CameraListener.h \ src/lua/lua_CameraType.h \ src/lua/lua_CheckBox.h \ src/lua/lua_Container.h \ src/lua/lua_ContainerDirection.h \ src/lua/lua_ContainerScroll.h \ src/lua/lua_Control.h \ src/lua/lua_ControlAlignment.h \ src/lua/lua_ControlAutoSize.h \ src/lua/lua_ControlListener.h \ src/lua/lua_ControlListenerEventType.h \ src/lua/lua_ControlState.h \ src/lua/lua_Curve.h \ src/lua/lua_CurveInterpolationType.h \ src/lua/lua_DepthStencilTarget.h \ src/lua/lua_DepthStencilTargetFormat.h \ src/lua/lua_Effect.h \ src/lua/lua_FileSystem.h \ src/lua/lua_FlowLayout.h \ src/lua/lua_Font.h \ src/lua/lua_FontFormat.h \ src/lua/lua_FontJustify.h \ src/lua/lua_FontStyle.h \ src/lua/lua_FontText.h \ src/lua/lua_Form.h \ src/lua/lua_FrameBuffer.h \ src/lua/lua_Frustum.h \ src/lua/lua_Game.h \ src/lua/lua_GameClearFlags.h \ src/lua/lua_Gamepad.h \ src/lua/lua_GamepadButtonMapping.h \ src/lua/lua_GamepadGamepadEvent.h \ src/lua/lua_GameState.h \ src/lua/lua_Gesture.h \ src/lua/lua_GestureGestureEvent.h \ src/lua/lua_Global.h \ src/lua/lua_HeightField.h \ src/lua/lua_Image.h \ src/lua/lua_ImageControl.h \ src/lua/lua_ImageFormat.h \ src/lua/lua_Joint.h \ src/lua/lua_JoystickControl.h \ src/lua/lua_Keyboard.h \ src/lua/lua_KeyboardKey.h \ src/lua/lua_KeyboardKeyEvent.h \ src/lua/lua_Label.h \ src/lua/lua_Layout.h \ src/lua/lua_LayoutType.h \ src/lua/lua_Light.h \ src/lua/lua_LightType.h \ src/lua/lua_Logger.h \ src/lua/lua_LoggerLevel.h \ src/lua/lua_Material.h \ src/lua/lua_MaterialParameter.h \ src/lua/lua_MathUtil.h \ src/lua/lua_Matrix.h \ src/lua/lua_Mesh.h \ src/lua/lua_MeshBatch.h \ src/lua/lua_MeshIndexFormat.h \ src/lua/lua_MeshPart.h \ src/lua/lua_MeshPrimitiveType.h \ src/lua/lua_MeshSkin.h \ src/lua/lua_Model.h \ src/lua/lua_Mouse.h \ src/lua/lua_MouseMouseEvent.h \ src/lua/lua_Node.h \ src/lua/lua_NodeCloneContext.h \ src/lua/lua_NodeType.h \ src/lua/lua_ParticleEmitter.h \ src/lua/lua_ParticleEmitterTextureBlending.h \ src/lua/lua_Pass.h \ src/lua/lua_PhysicsCharacter.h \ src/lua/lua_PhysicsCollisionObject.h \ src/lua/lua_PhysicsCollisionObjectCollisionListener.h \ src/lua/lua_PhysicsCollisionObjectCollisionListenerEventType.h \ src/lua/lua_PhysicsCollisionObjectCollisionPair.h \ src/lua/lua_PhysicsCollisionObjectType.h \ src/lua/lua_PhysicsCollisionShape.h \ src/lua/lua_PhysicsCollisionShapeDefinition.h \ src/lua/lua_PhysicsCollisionShapeType.h \ src/lua/lua_PhysicsConstraint.h \ src/lua/lua_PhysicsController.h \ src/lua/lua_PhysicsControllerHitFilter.h \ src/lua/lua_PhysicsControllerHitResult.h \ src/lua/lua_PhysicsControllerListener.h \ src/lua/lua_PhysicsControllerListenerEventType.h \ src/lua/lua_PhysicsFixedConstraint.h \ src/lua/lua_PhysicsGenericConstraint.h \ src/lua/lua_PhysicsGhostObject.h \ src/lua/lua_PhysicsHingeConstraint.h \ src/lua/lua_PhysicsRigidBody.h \ src/lua/lua_PhysicsRigidBodyParameters.h \ src/lua/lua_PhysicsSocketConstraint.h \ src/lua/lua_PhysicsSpringConstraint.h \ src/lua/lua_PhysicsVehicle.h \ src/lua/lua_PhysicsVehicleWheel.h \ src/lua/lua_Plane.h \ src/lua/lua_Platform.h \ src/lua/lua_Properties.h \ src/lua/lua_PropertiesType.h \ src/lua/lua_Quaternion.h \ src/lua/lua_RadioButton.h \ src/lua/lua_Ray.h \ src/lua/lua_Rectangle.h \ src/lua/lua_Ref.h \ src/lua/lua_RenderState.h \ src/lua/lua_RenderStateAutoBinding.h \ src/lua/lua_RenderStateBlend.h \ src/lua/lua_RenderStateCullFaceSide.h \ src/lua/lua_RenderStateDepthFunction.h \ src/lua/lua_RenderStateFrontFace.h \ src/lua/lua_RenderStateStateBlock.h \ src/lua/lua_RenderStateStencilFunction.h \ src/lua/lua_RenderStateStencilOperation.h \ src/lua/lua_RenderTarget.h \ src/lua/lua_Scene.h \ src/lua/lua_ScreenDisplayer.h \ src/lua/lua_ScriptController.h \ src/lua/lua_ScriptTarget.h \ src/lua/lua_Slider.h \ src/lua/lua_SpriteBatch.h \ src/lua/lua_Technique.h \ src/lua/lua_Terrain.h \ src/lua/lua_TerrainFlags.h \ src/lua/lua_TerrainPatch.h \ src/lua/lua_TextBox.h \ src/lua/lua_TextBoxInputMode.h \ src/lua/lua_Texture.h \ src/lua/lua_TextureCubeFace.h \ src/lua/lua_TextureFilter.h \ src/lua/lua_TextureFormat.h \ src/lua/lua_TextureSampler.h \ src/lua/lua_TextureType.h \ src/lua/lua_TextureWrap.h \ src/lua/lua_Theme.h \ src/lua/lua_ThemeSideRegions.h \ src/lua/lua_ThemeStyle.h \ src/lua/lua_ThemeThemeImage.h \ src/lua/lua_ThemeUVs.h \ src/lua/lua_Touch.h \ src/lua/lua_TouchTouchEvent.h \ src/lua/lua_Transform.h \ src/lua/lua_TransformListener.h \ src/lua/lua_Uniform.h \ src/lua/lua_Vector2.h \ src/lua/lua_Vector3.h \ src/lua/lua_Vector4.h \ src/lua/lua_VertexAttributeBinding.h \ src/lua/lua_VertexFormat.h \ src/lua/lua_VertexFormatElement.h \ src/lua/lua_VertexFormatUsage.h \ src/lua/lua_VerticalLayout.h INCLUDEPATH += $$PWD/../gameplay/src INCLUDEPATH += $$PWD/../external-deps/bullet/include INCLUDEPATH += $$PWD/../external-deps/lua/include INCLUDEPATH += $$PWD/../external-deps/png/include INCLUDEPATH += $$PWD/../external-deps/zlib/include INCLUDEPATH += $$PWD/../external-deps/ogg/include INCLUDEPATH += $$PWD/../external-deps/vorbis/include INCLUDEPATH += $$PWD/../external-deps/openal/include linux:!android:!android: INCLUDEPATH += $$PWD/../external-deps/glew/include linux:!android: INCLUDEPATH += /usr/include/gtk-2.0 linux:!android: INCLUDEPATH += /usr/lib/x86_64-linux-gnu/gtk-2.0/include linux:!android: INCLUDEPATH += /usr/include/atk-1.0 linux:!android: INCLUDEPATH += /usr/include/cairo linux:!android: INCLUDEPATH += /usr/include/gdk-pixbuf-2.0 linux:!android: INCLUDEPATH += /usr/include/pango-1.0 linux:!android: INCLUDEPATH += /usr/include/gio-unix-2.0 linux:!android: INCLUDEPATH += /usr/include/freetype2 linux:!android: INCLUDEPATH += /usr/include/glib-2.0 linux:!android: INCLUDEPATH += /usr/lib/x86_64-linux-gnu/glib-2.0/include linux:!android: INCLUDEPATH += /usr/include/pixman-1 linux:!android: INCLUDEPATH += /usr/include/libpng12 linux:!android: INCLUDEPATH += /usr/include/harfbuzz DEPENDPATH += INCLUDEPATH linux:!android: DEFINES += GP_USE_GAMEPAD linux:!android: DEFINES += __linux__ linux:!android: QMAKE_CXXFLAGS += -std=c++11 -lstdc++ -pthread -w