- #ifndef LUA_CONTROLAUTOSIZE_H_
- #define LUA_CONTROLAUTOSIZE_H_
- #include "Control.h"
- namespace gameplay
- {
- // Lua bindings for enum conversion functions for Control::AutoSize.
- Control::AutoSize lua_enumFromString_ControlAutoSize(const char* s);
- const char* lua_stringFromEnum_ControlAutoSize(Control::AutoSize e);
- }
- #endif
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