- #ifndef LUA_AICONTROLLER_H_
- #define LUA_AICONTROLLER_H_
- namespace gameplay
- {
- // Lua bindings for AIController.
- int lua_AIController_findAgent(lua_State* state);
- int lua_AIController_sendMessage(lua_State* state);
- void luaRegister_AIController();
- }
- #endif
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