lua_FontStyle.h 280 B

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  1. #ifndef LUA_FONTSTYLE_H_
  2. #define LUA_FONTSTYLE_H_
  3. #include "Font.h"
  4. namespace gameplay
  5. {
  6. // Lua bindings for enum conversion functions for Font::Style.
  7. Font::Style lua_enumFromString_FontStyle(const char* s);
  8. const char* lua_stringFromEnum_FontStyle(Font::Style e);
  9. }
  10. #endif