lua_VertexFormatElement.h 397 B

1234567891011121314151617
  1. #ifndef LUA_VERTEXFORMATELEMENT_H_
  2. #define LUA_VERTEXFORMATELEMENT_H_
  3. namespace gameplay
  4. {
  5. // Lua bindings for VertexFormat::Element.
  6. int lua_VertexFormatElement__gc(lua_State* state);
  7. int lua_VertexFormatElement__init(lua_State* state);
  8. int lua_VertexFormatElement_size(lua_State* state);
  9. int lua_VertexFormatElement_usage(lua_State* state);
  10. void luaRegister_VertexFormatElement();
  11. }
  12. #endif