lua_FontJustify.h 309 B

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  1. #ifndef LUA_FONTJUSTIFY_H_
  2. #define LUA_FONTJUSTIFY_H_
  3. #include "Font.h"
  4. namespace gameplay
  5. {
  6. // Lua bindings for enum conversion functions for Font::Justify.
  7. Font::Justify lua_enumFromString_FontJustify(const char* s);
  8. const char* lua_stringFromEnum_FontJustify(Font::Justify e);
  9. }
  10. #endif