- #ifndef LUA_FONTJUSTIFY_H_
- #define LUA_FONTJUSTIFY_H_
- #include "Font.h"
- namespace gameplay
- {
- // Lua bindings for enum conversion functions for Font::Justify.
- Font::Justify lua_enumFromString_FontJustify(const char* s);
- const char* lua_stringFromEnum_FontJustify(Font::Justify e);
- }
- #endif
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