Steve Grenier 1cac5a0c33 Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry/GamePlay into next 12 ani în urmă
..
forms 1cac5a0c33 Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry/GamePlay into next 12 ani în urmă
postprocess f039c05a02 Refactored repo folder to remove gameplay- prefixes on various folders and files. 12 ani în urmă
terrain b30a9f0c44 Fixed Terrain to support multiple lights. 12 ani în urmă
arial-distance.gpb fa895b61e2 Added back bitmap font support for backward compatibility. 12 ani în urmă
arial.gpb fa895b61e2 Added back bitmap font support for backward compatibility. 12 ani în urmă
badaboom.gpb fa895b61e2 Added back bitmap font support for backward compatibility. 12 ani în urmă
box.gpb 831c2ce520 Samples cleanup of Visual Studio 2013. 12 ani în urmă
box.material ac8c4770cf Minor updates to Maya binaries 12 ani în urmă
camera.lua f039c05a02 Refactored repo folder to remove gameplay- prefixes on various folders and files. 12 ani în urmă
constraints.gpb f039c05a02 Refactored repo folder to remove gameplay- prefixes on various folders and files. 12 ani în urmă
constraints.physics f039c05a02 Refactored repo folder to remove gameplay- prefixes on various folders and files. 12 ani în urmă
constraints.scene f039c05a02 Refactored repo folder to remove gameplay- prefixes on various folders and files. 12 ani în urmă
custom.gpb fa895b61e2 Added back bitmap font support for backward compatibility. 12 ani în urmă
default.theme 6adf21a905 - Large overhaul to how focus and control state changes are managed within the UI system. 12 ani în urmă
duck.gpb f039c05a02 Refactored repo folder to remove gameplay- prefixes on various folders and files. 12 ani în urmă
duck.material 831c2ce520 Samples cleanup of Visual Studio 2013. 12 ani în urmă
fishfingers.gpb fa895b61e2 Added back bitmap font support for backward compatibility. 12 ani în urmă
footsteps.wav f039c05a02 Refactored repo folder to remove gameplay- prefixes on various folders and files. 12 ani în urmă
gamepad.form 6adf21a905 - Large overhaul to how focus and control state changes are managed within the UI system. 12 ani în urmă
gamepad.theme f039c05a02 Refactored repo folder to remove gameplay- prefixes on various folders and files. 12 ani în urmă
grid.material 509f4128af Support for multiple lights in shaders. 12 ani în urmă
inputs.form f039c05a02 Refactored repo folder to remove gameplay- prefixes on various folders and files. 12 ani în urmă
light.form bc589616b0 Finished implementing gamepad and touch input support back for new UI focus/input management routines. 12 ani în urmă
light.material b30a9f0c44 Fixed Terrain to support multiple lights. 12 ani în urmă
lightBrickWall.gpb f039c05a02 Refactored repo folder to remove gameplay- prefixes on various folders and files. 12 ani în urmă
neuropol.gpb fa895b61e2 Added back bitmap font support for backward compatibility. 12 ani în urmă
physics.form f039c05a02 Refactored repo folder to remove gameplay- prefixes on various folders and files. 12 ani în urmă
physics.gpb f039c05a02 Refactored repo folder to remove gameplay- prefixes on various folders and files. 12 ani în urmă
physics.material b30a9f0c44 Fixed Terrain to support multiple lights. 12 ani în urmă
physics.physics 2f4742cf4d Added support for dynamic meshes rigid bodies via btConvexHull, which is a more efficient approximation of a convex mesh. More accurate higher resolution static triangle meshes are still supported via btBvhTriangleMeshShape when a mass of zero is specified. 12 ani în urmă
physics.scene f039c05a02 Refactored repo folder to remove gameplay- prefixes on various folders and files. 12 ani în urmă
sample.gpb f039c05a02 Refactored repo folder to remove gameplay- prefixes on various folders and files. 12 ani în urmă
sample.material b30a9f0c44 Fixed Terrain to support multiple lights. 12 ani în urmă
sample.scene f039c05a02 Refactored repo folder to remove gameplay- prefixes on various folders and files. 12 ani în urmă
sphere.gpb f039c05a02 Refactored repo folder to remove gameplay- prefixes on various folders and files. 12 ani în urmă
text.form 6adf21a905 - Large overhaul to how focus and control state changes are managed within the UI system. 12 ani în urmă