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- #include "Base.h"
- #include "SceneRenderer.h"
- namespace gameplay
- {
- SceneRenderer::SceneRenderer()
- : _wireframe(false)
- {
- }
- SceneRenderer::~SceneRenderer()
- {
- }
- void SceneRenderer::setWireframe(bool wireframe)
- {
- _wireframe = wireframe;
- }
- bool SceneRenderer::isWireframe() const
- {
- return _wireframe;
- }
- }
|