| 12345678910111213141516171819202122232425 |
- vec4 getPosition()
- {
- return a_position;
- }
- #if defined(LIGHTING)
- vec3 getNormal()
- {
- return a_normal;
- }
- #if defined(BUMPED)
- vec3 getTangent()
- {
- return a_tangent;
- }
- vec3 getBinormal()
- {
- return a_binormal;
- }
- #endif
- #endif
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