Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Jorrit Rouwe edd89fe992 Fix jitter when rendering the vehicle and character samples at > 60 fps (#911) před 1 rokem
  Marvin Friedrich 935e43de34 Move method for perspective projection matrix to Mat44::sPerspective (#859) před 1 rokem
  Jorrit Rouwe 58445d6c26 Removed trailing whitespace from all source files (#688) před 2 roky
  Jorrit Rouwe 55810b9d4b Fixed crash when no DirectX 3D adapter could be found (#525) před 2 roky
  Jorrit Rouwe db6d42bed5 Added a link to the main repository to the header of each file (#452) před 2 roky
  Jorrit Rouwe a2c1c22059 Supporting double precision positions to enable larger worlds (#344) před 2 roky
  Jorrit Rouwe 72926d13b2 Fixed warning that triggered after updating to Windows 11 22H2 před 2 roky
  mrezai 8b43fb806d Add MinGW cross compile for Linux (#207) před 3 roky
  Jorrit Rouwe 1cb0b2cd1a Made samples compile under MinGW (#205) před 3 roky
  Jorrit Rouwe aab9527141 The PerformanceTest is now deterministic between Windows and Linux (tested on clang 13) (#184) před 3 roky
  Jorrit Rouwe b68097f582 Ability to override memory allocations (#183) před 3 roky
  Joshie 662a0dfefc Collection of misc. fixes from porting to a new platform (#161) před 3 roky
  Jorrit Rouwe 6ba21f50dc Made shape casting on shapes a bit more intuitive (#116) před 3 roky
  Jorrit Rouwe 06e9d17d38 Switched default include path from JOLT_PHYSICS_ROOT to PHYSICS_REPO_ROOT. (#106) před 3 roky
  Jorrit Rouwe 3833f0b6ef MSVC 2022 Clang 13 support (#69) před 3 roky
  Jorrit Rouwe 686ab6ab85 Initial import před 4 roky