Jorrit Rouwe e3ed3b1d33 TestFramework: Switched depth buffer to infinite reverse z (#1246) 1 an în urmă
..
CommandQueue.h 19fbd9e031 Consistency fix: A few files were using spaces instead of tabs (#1171) 1 an în urmă
ConstantBuffer.cpp db6d42bed5 Added a link to the main repository to the header of each file (#452) 2 ani în urmă
ConstantBuffer.h 19fbd9e031 Consistency fix: A few files were using spaces instead of tabs (#1171) 1 an în urmă
DebugRendererImp.cpp c94628d2a0 Added easy to use implementation of DebugRenderer (#1019) 1 an în urmă
DebugRendererImp.h 6785742b9d Debug renderer can now draw a triangle with or without shadows (#639) 2 ani în urmă
DescriptorHeap.h 58445d6c26 Removed trailing whitespace from all source files (#688) 2 ani în urmă
FatalErrorIfFailed.cpp 55810b9d4b Fixed crash when no DirectX 3D adapter could be found (#525) 2 ani în urmă
FatalErrorIfFailed.h db6d42bed5 Added a link to the main repository to the header of each file (#452) 2 ani în urmă
Font.cpp 19fbd9e031 Consistency fix: A few files were using spaces instead of tabs (#1171) 1 an în urmă
Font.h 58445d6c26 Removed trailing whitespace from all source files (#688) 2 ani în urmă
Frustum.h e3ed3b1d33 TestFramework: Switched depth buffer to infinite reverse z (#1246) 1 an în urmă
PipelineState.cpp e3ed3b1d33 TestFramework: Switched depth buffer to infinite reverse z (#1246) 1 an în urmă
PipelineState.h 19fbd9e031 Consistency fix: A few files were using spaces instead of tabs (#1171) 1 an în urmă
RenderInstances.cpp 58445d6c26 Removed trailing whitespace from all source files (#688) 2 ani în urmă
RenderInstances.h 58445d6c26 Removed trailing whitespace from all source files (#688) 2 ani în urmă
RenderPrimitive.cpp 58445d6c26 Removed trailing whitespace from all source files (#688) 2 ani în urmă
RenderPrimitive.h 58445d6c26 Removed trailing whitespace from all source files (#688) 2 ani în urmă
Renderer.cpp e3ed3b1d33 TestFramework: Switched depth buffer to infinite reverse z (#1246) 1 an în urmă
Renderer.h e3ed3b1d33 TestFramework: Switched depth buffer to infinite reverse z (#1246) 1 an în urmă
Texture.cpp e3ed3b1d33 TestFramework: Switched depth buffer to infinite reverse z (#1246) 1 an în urmă
Texture.h db6d42bed5 Added a link to the main repository to the header of each file (#452) 2 ani în urmă