Jorrit Rouwe 72d91db996 Skeleton mapper: Inverting a 4x4 matrix can make element 3,3 slightly different from 1 (#389) před 3 roky
..
SkeletalAnimation.cpp c9796f6071 Sonar fixes (#125) před 3 roky
SkeletalAnimation.h b68097f582 Ability to override memory allocations (#183) před 3 roky
Skeleton.cpp 6406ceec5e Added functionality to lock the translation of a mapped joint (#312) před 3 roky
Skeleton.h 6406ceec5e Added functionality to lock the translation of a mapped joint (#312) před 3 roky
SkeletonMapper.cpp b5221c3cb1 Skeleton mapper improvements (#354) před 3 roky
SkeletonMapper.h 72d91db996 Skeleton mapper: Inverting a 4x4 matrix can make element 3,3 slightly different from 1 (#389) před 3 roky
SkeletonPose.cpp a2c1c22059 Supporting double precision positions to enable larger worlds (#344) před 3 roky
SkeletonPose.h a2c1c22059 Supporting double precision positions to enable larger worlds (#344) před 3 roky