| .. |
|
Compute
|
65c7e8bba1
Implemented a CPU compute fallback, mainly for debugging purposes (#1859)
|
3 săptămâni în urmă |
|
Core
|
9dcd11cf65
Added reverse_iterator and const_reverse_iterator for Array (#1526)
|
11 luni în urmă |
|
Geometry
|
193857e3c9
Created Vec3::sOne as an alias for Vec3::sReplicate(1.0f)
|
1 an în urmă |
|
Math
|
ebf16e65da
Changed Vec3/4::CompressUnitVector so that 0 is preserved
|
3 luni în urmă |
|
ObjectStream
|
7e93e770ea
Added object serialization for Float4, UVec4 and IndexedTriangleNoMaterial (#1752)
|
4 luni în urmă |
|
Physics
|
7de8ba3552
Automatic determination of convex radius (#1820)
|
2 luni în urmă |
|
Layers.h
|
5a3935ee69
Ability to save and restore the simulation in parts (#1282)
|
1 an în urmă |
|
LoggingBodyActivationListener.h
|
db6d42bed5
Added a link to the main repository to the header of each file (#452)
|
2 ani în urmă |
|
LoggingCharacterContactListener.h
|
0ce6093250
Implemented contact persisted / removal callbacks for CharacterVirtual (#1446)
|
1 an în urmă |
|
LoggingContactListener.h
|
2d607c4161
Renamed SensorDetectsStatic to CollideKinematicVsNonDynamic and made it work for non-sensors (#841)
|
2 ani în urmă |
|
PhysicsTestContext.cpp
|
7de8ba3552
Automatic determination of convex radius (#1820)
|
2 luni în urmă |
|
PhysicsTestContext.h
|
7de8ba3552
Automatic determination of convex radius (#1820)
|
2 luni în urmă |
|
UnitTestFramework.cpp
|
550ae1e71a
Android: Update to latest SDK and NDK
|
4 săptămâni în urmă |
|
UnitTestFramework.h
|
45f147f700
Added error code return value to PhysicsSystem::Update (#504)
|
2 ani în urmă |
|
UnitTests.cmake
|
5ac132df68
Added interface to run compute shaders on the GPU with implementations for DX12, Vulkan and Metal. (#1847)
|
1 lună în urmă |
|
doctest.h
|
5e2bd428be
Updated doctest to v2.4.12
|
1 lună în urmă |