.. |
Tests
|
d7e8f922d0
CharacterVirtual can now have an inner rigid body (#1208)
|
11 luni în urmă |
Utils
|
b54a0849e0
Removed the use of size_t when saving to binary (#1193)
|
1 an în urmă |
Layers.h
|
22ffb9d693
Fixed missing collision between NON_MOVING object and DEBRIS broad phase layer
|
1 an în urmă |
Samples.cmake
|
19fbd9e031
Consistency fix: A few files were using spaces instead of tabs (#1171)
|
1 an în urmă |
SamplesApp.cpp
|
034b601d3e
Added Shape::MakeScaleValid function (#1172)
|
1 an în urmă |
SamplesApp.h
|
e3b267f346
Fixed shoot object key not responding on high frequency monitor
|
1 an în urmă |