Переглянути джерело

Format code to comply with clang-format standards

Co-authored-by: djeada <[email protected]>
copilot-swe-agent[bot] 2 місяців тому
батько
коміт
4b1272e570
1 змінених файлів з 1 додано та 2 видалено
  1. 1 2
      game/map/terrain.cpp

+ 1 - 2
game/map/terrain.cpp

@@ -392,8 +392,7 @@ TerrainType TerrainHeightMap::getTerrainType(int gridX, int gridZ) const {
   return m_terrainTypes[indexAt(gridX, gridZ)];
 }
 
-bool TerrainHeightMap::isRiverOrNearby(int gridX, int gridZ,
-                                       int margin) const {
+bool TerrainHeightMap::isRiverOrNearby(int gridX, int gridZ, int margin) const {
   if (!inBounds(gridX, gridZ))
     return false;