Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  djeada 42426f7bd5 apply format 4 tháng trước cách đây
  djeada f0ff5dd9ce 🛡️ Add Spearman Unit Type with Dedicated Renderer and Shaders 4 tháng trước cách đây
  djeada ec4abe8b21 Enhance archer hold mode animation with proper kneeling pose 4 tháng trước cách đây
  copilot-swe-agent[bot] 4f3b23d23a Enhance hold mode: point bows upward and add stand-up cooldown 4 tháng trước cách đây
  copilot-swe-agent[bot] 8d11105a6e Implement Hold Mode for archers with stat boosts and kneeling animation 4 tháng trước cách đây
  djeada 068405ca8c Implement separate archer and knight shaders with distinct material rendering 4 tháng trước cách đây
  copilot-swe-agent[bot] 80530c782f Phase 4: Format code with clang-format and finalize refactoring 4 tháng trước cách đây
  copilot-swe-agent[bot] 9eaa163f2e Phase 3: Refactor archer renderer to extend HumanoidRendererBase 4 tháng trước cách đây
  copilot-swe-agent[bot] 2bcc3008c8 Phase 1: Extract shared types & helpers (humanoid_specs, humanoid_math, palette) 4 tháng trước cách đây
  copilot-swe-agent[bot] 26501ecbca Fix bow draw motion - change from lateral to backward pull 4 tháng trước cách đây
  copilot-swe-agent[bot] 0b329353be Improve archer shooting animation with realistic posture, draw tension, and release 4 tháng trước cách đây
  copilot-swe-agent[bot] 8b764e8604 Apply code formatting to animation changes 4 tháng trước cách đây
  copilot-swe-agent[bot] 88afdfaf46 Fix walking animation - straighten legs and improve posture 4 tháng trước cách đây
  copilot-swe-agent[bot] 5ca79a70b6 Add advanced cloth physics with collision and thickness 4 tháng trước cách đây
  copilot-swe-agent[bot] e86663aea4 Add tunic skirt with cloth simulation to archer mesh 4 tháng trước cách đây
  djeada 1e370d2f97 Fix left arm rendering by negating elbow offsetw 4 tháng trước cách đây
  Adam Djellouli bf696ca3eb Merge branch 'main' into copilot/improve-archer-legs 4 tháng trước cách đây
  djeada 637957385b Improve archer legs - replace cones with capsules, add better geometry 4 tháng trước cách đây
  Adam Djellouli a5272df519 Update archer_renderer.cpp 4 tháng trước cách đây
  copilot-swe-agent[bot] 67ca370be5 Make all materials team-color based: leather and metal now derived from team tint 4 tháng trước cách đây
  copilot-swe-agent[bot] 8ecf1be2e9 Enhance archer legs and arms based on feedback: thicker limbs, wider stance, natural asymmetry 4 tháng trước cách đây
  copilot-swe-agent[bot] ac341e469d Apply code formatting to archer renderer changes 4 tháng trước cách đây
  copilot-swe-agent[bot] ed88099992 Implement archer renderer improvements: proportions, materials, and formation variety 4 tháng trước cách đây
  djeada de4d8c934a improved ai and combat system 4 tháng trước cách đây
  copilot-swe-agent[bot] 2a85f40868 Add selection ring size configuration to TroopConfig and update renderers 4 tháng trước cách đây
  djeada 9735470295 apply format 4 tháng trước cách đây
  copilot-swe-agent[bot] 4cad1296a3 Implement dynamic row layout for archer renderer based on global config 4 tháng trước cách đây
  copilot-swe-agent[bot] feea73c9ce Add global troop type-to-individual mapping system 4 tháng trước cách đây
  djeada 28939fed42 apply format 4 tháng trước cách đây
  djeada fa9f28aad0 Implement soft edge-visibility and footprint calculations 4 tháng trước cách đây