djeada
|
42426f7bd5
apply format
|
4 tháng trước cách đây |
djeada
|
f0ff5dd9ce
🛡️ Add Spearman Unit Type with Dedicated Renderer and Shaders
|
4 tháng trước cách đây |
djeada
|
ec4abe8b21
Enhance archer hold mode animation with proper kneeling pose
|
4 tháng trước cách đây |
copilot-swe-agent[bot]
|
4f3b23d23a
Enhance hold mode: point bows upward and add stand-up cooldown
|
4 tháng trước cách đây |
copilot-swe-agent[bot]
|
8d11105a6e
Implement Hold Mode for archers with stat boosts and kneeling animation
|
4 tháng trước cách đây |
djeada
|
068405ca8c
Implement separate archer and knight shaders with distinct material rendering
|
4 tháng trước cách đây |
copilot-swe-agent[bot]
|
80530c782f
Phase 4: Format code with clang-format and finalize refactoring
|
4 tháng trước cách đây |
copilot-swe-agent[bot]
|
9eaa163f2e
Phase 3: Refactor archer renderer to extend HumanoidRendererBase
|
4 tháng trước cách đây |
copilot-swe-agent[bot]
|
2bcc3008c8
Phase 1: Extract shared types & helpers (humanoid_specs, humanoid_math, palette)
|
4 tháng trước cách đây |
copilot-swe-agent[bot]
|
26501ecbca
Fix bow draw motion - change from lateral to backward pull
|
4 tháng trước cách đây |
copilot-swe-agent[bot]
|
0b329353be
Improve archer shooting animation with realistic posture, draw tension, and release
|
4 tháng trước cách đây |
copilot-swe-agent[bot]
|
8b764e8604
Apply code formatting to animation changes
|
4 tháng trước cách đây |
copilot-swe-agent[bot]
|
88afdfaf46
Fix walking animation - straighten legs and improve posture
|
4 tháng trước cách đây |
copilot-swe-agent[bot]
|
5ca79a70b6
Add advanced cloth physics with collision and thickness
|
4 tháng trước cách đây |
copilot-swe-agent[bot]
|
e86663aea4
Add tunic skirt with cloth simulation to archer mesh
|
4 tháng trước cách đây |
djeada
|
1e370d2f97
Fix left arm rendering by negating elbow offsetw
|
4 tháng trước cách đây |
Adam Djellouli
|
bf696ca3eb
Merge branch 'main' into copilot/improve-archer-legs
|
4 tháng trước cách đây |
djeada
|
637957385b
Improve archer legs - replace cones with capsules, add better geometry
|
4 tháng trước cách đây |
Adam Djellouli
|
a5272df519
Update archer_renderer.cpp
|
4 tháng trước cách đây |
copilot-swe-agent[bot]
|
67ca370be5
Make all materials team-color based: leather and metal now derived from team tint
|
4 tháng trước cách đây |
copilot-swe-agent[bot]
|
8ecf1be2e9
Enhance archer legs and arms based on feedback: thicker limbs, wider stance, natural asymmetry
|
4 tháng trước cách đây |
copilot-swe-agent[bot]
|
ac341e469d
Apply code formatting to archer renderer changes
|
4 tháng trước cách đây |
copilot-swe-agent[bot]
|
ed88099992
Implement archer renderer improvements: proportions, materials, and formation variety
|
4 tháng trước cách đây |
djeada
|
de4d8c934a
improved ai and combat system
|
4 tháng trước cách đây |
copilot-swe-agent[bot]
|
2a85f40868
Add selection ring size configuration to TroopConfig and update renderers
|
4 tháng trước cách đây |
djeada
|
9735470295
apply format
|
4 tháng trước cách đây |
copilot-swe-agent[bot]
|
4cad1296a3
Implement dynamic row layout for archer renderer based on global config
|
4 tháng trước cách đây |
copilot-swe-agent[bot]
|
feea73c9ce
Add global troop type-to-individual mapping system
|
4 tháng trước cách đây |
djeada
|
28939fed42
apply format
|
4 tháng trước cách đây |
djeada
|
fa9f28aad0
Implement soft edge-visibility and footprint calculations
|
4 tháng trước cách đây |