copilot-swe-agent[bot]
|
7a3268b740
Refactor render pass pipeline with interface and loop
|
4 tháng trước cách đây |
djeada
|
fa9f28aad0
Implement soft edge-visibility and footprint calculations
|
4 tháng trước cách đây |
Adam Djellouli
|
4b6cc200e9
Change scaling calculation to use square root
|
4 tháng trước cách đây |
djeada
|
f534228d36
Enhance terrain rendering with advanced displacement and material features
|
4 tháng trước cách đây |
djeada
|
721220eb35
fix couple cpu inefficiencies and add biome to rendering
|
4 tháng trước cách đây |
djeada
|
124d80d912
improve map rendering
|
4 tháng trước cách đây |
djeada
|
12b6f21791
introduce clang format and run it on all the files
|
4 tháng trước cách đây |
djeada
|
dc48c527f2
Render: refactor to Backend + DrawQueue; rename renderer -> scene_renderer; add GroundRenderer module and integrate into load/render; update build files and entity renderers
|
4 tháng trước cách đây |