Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  djeada b96a11ab43 convert to snake case há 1 mês atrás
  djeada 58c2fd7995 apply format há 1 mês atrás
  copilot-swe-agent[bot] 98c6ea1a67 Replace magic numbers with named constants in render/ directory há 1 mês atrás
  djeada d566aaa747 clang tidy fixes há 1 mês atrás
  copilot-swe-agent[bot] 2d3c58b2ca Use PascalCase for namespace names há 1 mês atrás
  copilot-swe-agent[bot] f77615c2dc Convert all added constants and functions to snake_case há 1 mês atrás
  copilot-swe-agent[bot] 3fc2e8e277 Improve constant naming with descriptive names há 1 mês atrás
  copilot-swe-agent[bot] 7ed558e972 Add golden ratio hash constant and update usages há 1 mês atrás
  copilot-swe-agent[bot] 624731bb4e Refactor magic numbers in render/ directory há 1 mês atrás
  djeada df7163b3b3 clang tidy fixes há 1 mês atrás
  djeada 7792ba2206 apply clang tidy fixes há 1 mês atrás
  djeada 30bdf1a7ee apply format há 1 mês atrás
  djeada db4afea64e cleanup render utils há 1 mês atrás
  copilot-swe-agent[bot] 7a3268b740 Refactor render pass pipeline with interface and loop há 2 meses atrás
  copilot-swe-agent[bot] 90923cff81 Remove debug statements from render and app files há 2 meses atrás
  djeada f534228d36 Enhance terrain rendering with advanced displacement and material features há 2 meses atrás
  copilot-swe-agent[bot] 20f147640c Fix biome rendering on flat terrain by including section 0 há 2 meses atrás
  djeada 721220eb35 fix couple cpu inefficiencies and add biome to rendering há 2 meses atrás
  djeada 124d80d912 improve map rendering há 2 meses atrás
  djeada 80e8241e23 implement terrain base há 2 meses atrás