djeada
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b96a11ab43
convert to snake case
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há 1 mês atrás |
djeada
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58c2fd7995
apply format
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há 1 mês atrás |
copilot-swe-agent[bot]
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98c6ea1a67
Replace magic numbers with named constants in render/ directory
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há 1 mês atrás |
djeada
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d566aaa747
clang tidy fixes
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há 1 mês atrás |
copilot-swe-agent[bot]
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2d3c58b2ca
Use PascalCase for namespace names
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há 1 mês atrás |
copilot-swe-agent[bot]
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f77615c2dc
Convert all added constants and functions to snake_case
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há 1 mês atrás |
copilot-swe-agent[bot]
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3fc2e8e277
Improve constant naming with descriptive names
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há 1 mês atrás |
copilot-swe-agent[bot]
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7ed558e972
Add golden ratio hash constant and update usages
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há 1 mês atrás |
copilot-swe-agent[bot]
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624731bb4e
Refactor magic numbers in render/ directory
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há 1 mês atrás |
djeada
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df7163b3b3
clang tidy fixes
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há 1 mês atrás |
djeada
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7792ba2206
apply clang tidy fixes
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há 1 mês atrás |
djeada
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30bdf1a7ee
apply format
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há 1 mês atrás |
djeada
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db4afea64e
cleanup render utils
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há 1 mês atrás |
copilot-swe-agent[bot]
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7a3268b740
Refactor render pass pipeline with interface and loop
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há 2 meses atrás |
copilot-swe-agent[bot]
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90923cff81
Remove debug statements from render and app files
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há 2 meses atrás |
djeada
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f534228d36
Enhance terrain rendering with advanced displacement and material features
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há 2 meses atrás |
copilot-swe-agent[bot]
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20f147640c
Fix biome rendering on flat terrain by including section 0
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há 2 meses atrás |
djeada
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721220eb35
fix couple cpu inefficiencies and add biome to rendering
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há 2 meses atrás |
djeada
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124d80d912
improve map rendering
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há 2 meses atrás |
djeada
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80e8241e23
implement terrain base
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há 2 meses atrás |