Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Copilot ea95a7f8e9 Fix Hold mode availability, mixed selection UI logic, and add Heal/Build cursor modes (#721) преди 2 месеца
  djeada 21e7ad1bc7 apply format преди 2 месеца
  copilot-swe-agent[bot] 3c9d0893b3 Implement top 3 CPU bottleneck fixes преди 2 месеца
  djeada 9866b02a23 fix compilation errors преди 2 месеца
  copilot-swe-agent[bot] 92b2370099 Convert additional camelCase methods and variables to snake_case across game module преди 2 месеца
  djeada 6ce04d0214 Fix compilation errors преди 2 месеца
  copilot-swe-agent[bot] 3a703e78bf Convert World and EventManager methods to snake_case преди 2 месеца
  copilot-swe-agent[bot] 8e1eef901b Convert Entity methods and remaining structs to snake_case преди 2 месеца
  copilot-swe-agent[bot] 2e3b5373c6 Convert game/systems methods and parameters to snake_case преди 2 месеца
  djeada d566aaa747 clang tidy fixes преди 4 месеца
  djeada df7163b3b3 clang tidy fixes преди 4 месеца
  djeada 7792ba2206 apply clang tidy fixes преди 4 месеца
  djeada 2a5647ad28 fix clang-tidy errors преди 4 месеца
  djeada 42426f7bd5 apply format преди 4 месеца
  djeada f0ff5dd9ce 🛡️ Add Spearman Unit Type with Dedicated Renderer and Shaders преди 4 месеца
  djeada 9dd91cd17d persistent storage through sqlite преди 4 месеца
  copilot-swe-agent[bot] b9db7cf323 Optimize troop counting with TroopCountRegistry singleton преди 4 месеца
  copilot-swe-agent[bot] 2595b83b57 Fix troop counting to use individualsPerUnit from TroopConfig преди 4 месеца
  copilot-swe-agent[bot] 0d9633f49f Add global troop limit enforcement for player and AI production преди 4 месеца
  djeada de4d8c934a improved ai and combat system преди 4 месеца
  djeada 721220eb35 fix couple cpu inefficiencies and add biome to rendering преди 4 месеца
  djeada 12b6f21791 introduce clang format and run it on all the files преди 4 месеца
  djeada 32a425d7b7 fix key event propagation преди 4 месеца
  djeada 6018676930 improve unit selection and coordination преди 5 месеца