История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Copilot 01c2a3efe3 Convert camelCase to snake_case in render/ directory (#664) 2 месяцев назад
  djeada 7cb69244c1 Fix shoulder curvature by modifying main torso body geometry 2 месяцев назад
  djeada a6ad9a0154 fix compilation error: 2 месяцев назад
  copilot-swe-agent[bot] a3b36c1898 Modernize mesh factory functions to return std::unique_ptr instead of raw pointers 2 месяцев назад
  copilot-swe-agent[bot] 2c0c5d5ae9 Improve torso mesh generation instead of adding overlay geometry 2 месяцев назад
  djeada bfa7b41117 apply format 2 месяцев назад
  copilot-swe-agent[bot] 0123998c87 Convert additional render module methods to snake_case 2 месяцев назад
  djeada 1e8514aa75 Fix Carthage shaders not loaded - add healer, horse_archer, horse_spearman to ShaderCache 2 месяцев назад
  djeada e735b11fe7 introduce mask id for roman troops shaders 3 месяцев назад
  djeada d9b927d631 Add healer to base troops configuration 3 месяцев назад
  djeada b96a11ab43 convert to snake case 3 месяцев назад
  djeada d566aaa747 clang tidy fixes 4 месяцев назад
  djeada df7163b3b3 clang tidy fixes 4 месяцев назад
  djeada 7792ba2206 apply clang tidy fixes 4 месяцев назад
  djeada 30bdf1a7ee apply format 4 месяцев назад
  djeada db4afea64e cleanup render utils 4 месяцев назад
  djeada 068405ca8c Implement separate archer and knight shaders with distinct material rendering 4 месяцев назад
  djeada 25a027631b improve HUD functionalities and UI 4 месяцев назад