Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Copilot 25de7c5b5a Add missing ElephantComponent serialization and campaign/skirmish mode persistence (#796) před 2 měsíci
  copilot-swe-agent[bot] 5c9c36f391 Address code review feedback před 2 měsíci
  copilot-swe-agent[bot] 2cc1dd6525 Add GuardModeComponent serialization support and tests před 2 měsíci
  djeada 2c5caae290 Adjust map preview layout for better fit před 2 měsíci
  copilot-swe-agent[bot] e1a1d7c7e4 Refactor serialization system to use snake_case naming convention před 2 měsíci
  copilot-swe-agent[bot] 65f9ac900a Address code review: fix misleading comment and use calculated path size před 2 měsíci
  copilot-swe-agent[bot] ae12227456 Add integration tests for battlefield state preservation including unit positions, health, teams, alliances, colors, and building ownership před 2 měsíci
  copilot-swe-agent[bot] 16ba147af3 Add comprehensive round-trip tests for all serializable components před 2 měsíci
  copilot-swe-agent[bot] 6a66602b5b Add serialization for HoldModeComponent, HealerComponent, and CatapultLoadingComponent with tests před 2 měsíci
  copilot-swe-agent[bot] 2d218a984e Convert additional camelCase methods to snake_case across render module před 2 měsíci
  djeada 6ce04d0214 Fix compilation errors před 2 měsíci
  djeada e304bfb9db apply format před 3 měsíci
  copilot-swe-agent[bot] 99398924d3 Add comprehensive serialization tests for all game components před 3 měsíci
  copilot-swe-agent[bot] 1a8888609c Add Google Test framework with serialization and database tests před 3 měsíci