Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  djeada dd2717bb18 apply format před 2 měsíci
  Copilot 686740ce56 Implement Battle Elephant renderer and UI for Carthage (#767) před 2 měsíci
  Copilot 01c2a3efe3 Convert camelCase to snake_case in render/ directory (#664) před 2 měsíci
  copilot-swe-agent[bot] 7a69c95edf Fix home construction preview with proper renderer registration před 2 měsíci
  copilot-swe-agent[bot] 2ec7a17e55 Add homes feature with roman and carthage renderers před 2 měsíci
  copilot-swe-agent[bot] a2f88fce73 Add builder renderers for Roman and Carthage factions před 2 měsíci
  copilot-swe-agent[bot] eee8811183 Add defense towers feature with building placement mode před 2 měsíci
  copilot-swe-agent[bot] 2d218a984e Convert additional camelCase methods to snake_case across render module před 2 měsíci
  djeada a126e67c7d Improved healers, catapults and ballista před 2 měsíci
  copilot-swe-agent[bot] e933e1422b Fix healer individuals_per_unit to 1 and add nation-specific renderers/shaders před 3 měsíci
  djeada 2cfb4f3fa2 Add Horse Archer and Horse Spearman units with renderers před 3 měsíci
  djeada 16d4b07643 Add separate Carthaginian archer armor files with shared helmet support před 3 měsíci
  Adam Djellouli 3270b1503e temp před 3 měsíci
  djeada d63f5701a6 improved archer renderer před 3 měsíci
  Adam Djellouli 4a0c514165 refactor: knight to swordsman, mounted to horse (global replace and rename) před 3 měsíci
  djeada c93bf025f3 introduce nation based renderers před 3 měsíci
  djeada df7163b3b3 clang tidy fixes před 4 měsíci
  djeada 7792ba2206 apply clang tidy fixes před 4 měsíci
  djeada 30bdf1a7ee apply format před 4 měsíci
  djeada db4afea64e cleanup render utils před 4 měsíci
  copilot-swe-agent[bot] 8979d15bb8 Add mounted knight unit with horse renderer and shaders před 4 měsíci
  copilot-swe-agent[bot] 402626133f Add Spearman unit with custom renderer and shaders před 4 měsíci
  copilot-swe-agent[bot] c26022ca21 Add Knight renderer with sword and shield visuals před 4 měsíci
  djeada 12b6f21791 introduce clang format and run it on all the files před 4 měsíci
  djeada dc48c527f2 Render: refactor to Backend + DrawQueue; rename renderer -> scene_renderer; add GroundRenderer module and integrate into load/render; update build files and entity renderers před 4 měsíci
  djeada 07ece1399e Feature: add Barracks unit, registry, and HUD production panel; can recruit Archers near selected Barracks; spawn starter Barracks před 4 měsíci
  djeada 6018676930 improve unit selection and coordination před 5 měsíci
  djeada 412ae78979 refactor rendering of entities to specific files před 5 měsíci