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Panagiotis Christopoulos Charitos 9 years ago
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6cfaa730b5

+ 0 - 1
include/anki/gr/vulkan/CommandBufferImpl.h

@@ -28,4 +28,3 @@ public:
 /// @}
 
 } // end namespace anki
-

+ 0 - 1
include/anki/gr/vulkan/Common.h

@@ -6,4 +6,3 @@
 #pragma once
 
 #include <anki/gr/Common.h>
-

+ 0 - 1
include/anki/gr/vulkan/FramebufferImpl.h

@@ -27,4 +27,3 @@ public:
 /// @}
 
 } // end namespace anki
-

+ 1 - 1
include/anki/gr/vulkan/GrManagerImpl.h

@@ -7,7 +7,7 @@
 
 #include <anki/gr/vulkan/Common.h>
 
-namespace anki 
+namespace anki
 {
 
 /// @addtogroup vulkan

+ 2 - 1
include/anki/gr/vulkan/SamplerImpl.h

@@ -7,7 +7,8 @@
 
 #include <anki/gr/vulkan/VulkanObject.h>
 
-namespace anki {
+namespace anki
+{
 
 /// @addtogroup vulkan
 /// @{

+ 4 - 3
include/anki/gr/vulkan/VulkanObject.h

@@ -7,7 +7,8 @@
 
 #include <anki/gr/vulkan/Common.h>
 
-namespace anki {
+namespace anki
+{
 
 /// @addtogroup vulkan
 /// @{
@@ -23,7 +24,8 @@ public:
 	}
 
 	virtual ~VulkanObject()
-	{}
+	{
+	}
 
 private:
 	GrManager* m_manager = nullptr;
@@ -31,4 +33,3 @@ private:
 /// @}
 
 } // end namespace anki
-

+ 1 - 2
src/gr/gl/Shader.cpp

@@ -59,8 +59,7 @@ public:
 	}
 };
 
-void Shader::init(
-	ShaderType shaderType, const void* source, PtrSize sourceSize)
+void Shader::init(ShaderType shaderType, const void* source, PtrSize sourceSize)
 {
 	ANKI_ASSERT(source);
 	ANKI_ASSERT(sourceSize

+ 0 - 1
src/gr/vulkan/BufferImpl.cpp

@@ -4,4 +4,3 @@
 // http://www.anki3d.org/LICENSE
 
 #include <anki/gr/vulkan/BufferImpl.h>
-

+ 0 - 1
src/gr/vulkan/Framebuffer.cpp

@@ -4,4 +4,3 @@
 // http://www.anki3d.org/LICENSE
 
 #include <anki/gr/Framebuffer.h>
-

+ 0 - 1
src/gr/vulkan/GrManager.cpp

@@ -4,4 +4,3 @@
 // http://www.anki3d.org/LICENSE
 
 #include <anki/gr/GrManager.h>
-

+ 0 - 1
src/gr/vulkan/OcclusionQueryImpl.cpp

@@ -4,4 +4,3 @@
 // http://www.anki3d.org/LICENSE
 
 #include <anki/gr/vulkan/OcclusionQueryImpl.h>
-

+ 0 - 1
src/gr/vulkan/Pipeline.cpp

@@ -4,4 +4,3 @@
 // http://www.anki3d.org/LICENSE
 
 #include <anki/gr/Pipeline.h>
-

+ 0 - 1
src/gr/vulkan/PipelineImpl.cpp

@@ -4,4 +4,3 @@
 // http://www.anki3d.org/LICENSE
 
 #include <anki/gr/vulkan/PipelineImpl.h>
-

+ 0 - 1
src/gr/vulkan/ResourceGroupImpl.cpp

@@ -4,4 +4,3 @@
 // http://www.anki3d.org/LICENSE
 
 #include <anki/gr/vulkan/ResourceGroupImpl.h>
-

+ 0 - 2
src/gr/vulkan/Sampler.cpp

@@ -4,5 +4,3 @@
 // http://www.anki3d.org/LICENSE
 
 #include <anki/gr/Sampler.h>
-
-

+ 2 - 2
src/gr/vulkan/SamplerImpl.cpp

@@ -5,7 +5,8 @@
 
 #include <anki/gr/vulkan/SamplerImpl.h>
 
-namespace anki {
+namespace anki
+{
 
 //==============================================================================
 void SamplerImpl::init(const SamplerInitInfo& init)
@@ -13,4 +14,3 @@ void SamplerImpl::init(const SamplerInitInfo& init)
 }
 
 } // end namespace anki
-

+ 0 - 1
src/gr/vulkan/ShaderImpl.cpp

@@ -4,4 +4,3 @@
 // http://www.anki3d.org/LICENSE
 
 #include <anki/gr/vulkan/ShaderImpl.h>
-

+ 0 - 1
src/gr/vulkan/TextureImpl.cpp

@@ -4,4 +4,3 @@
 // http://www.anki3d.org/LICENSE
 
 #include <anki/gr/vulkan/TextureImpl.h>
-