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@@ -41,8 +41,6 @@ struct UpdateMoveComponentsJob: ThreadpoolTask
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static void updateSceneNode(SceneNode& sn, F32 prevUpdateTime,
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F32 crntTime, SectorGroup& sectorGroup)
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{
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- sn.frameUpdate(prevUpdateTime, crntTime, getGlobTimestamp());
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-
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// Movable
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MoveComponent* m = sn.getMoveComponent();
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if(m)
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@@ -74,6 +72,9 @@ static void updateSceneNode(SceneNode& sn, F32 prevUpdateTime,
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r->reset();
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r->updateReal(sn, prevUpdateTime, crntTime);
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}
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+
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+ // Update the node
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+ sn.frameUpdate(prevUpdateTime, crntTime, getGlobTimestamp());
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}
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