Panagiotis Christopoulos Charitos
|
a6b053b454
RenderGraph: Interfaces
|
hace 8 años |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
8bf2bcd0e0
Skeleton: More work
|
hace 8 años |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
c0e7d1b820
Skeleton: More work
|
hace 8 años |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
8fe01006c2
Skeleton: More work
|
hace 8 años |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
d292f3b9d0
Some more skeletal animation code
|
hace 8 años |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
3c7967c17a
Add some funtionality on bone weights
|
hace 8 años |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
ceec3ad392
Optimize tonemapping a bit. Tonemap temporal AA
|
hace 8 años |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
6787499eb8
Tonemapping: Minor improvements
|
hace 8 años |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
c77e039152
Fix the windows build
|
hace 8 años |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
8bf4bd55ce
SparseArray: Faster than unordered_map and seems bug free
|
hace 8 años |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
094eb2c7ce
SparseArray: More bug fixes
|
hace 8 años |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
f594a7e5f8
SparseArray: Fixing bugs and refactoring
|
hace 8 años |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
8999a78cff
Trying a different type of sparse array
|
hace 8 años |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
1f78f6a2f8
Some additions to enum macro
|
hace 8 años |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
7f7ea837fb
Some additional mem usage benches in sparse array
|
hace 8 años |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
af56b09a66
More SparseArray bug fixes and unit tests
|
hace 8 años |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
33b4d4561a
Fixing bugs in SparseArray
|
hace 8 años |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
0caf206d64
Fix windows build
|
hace 8 años |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
7ef615f7ce
Add first version of sparse array
|
hace 8 años |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
042e2b8b3d
Add some documentation
|
hace 8 años |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
66ec014f24
Remove dead code
|
hace 8 años |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
60fced41ff
Fix Vulkan build
|
hace 8 años |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
93dd97a882
Try to fix the build
|
hace 8 años |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
317531a9eb
Update SDL
|
hace 8 años |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
a50a739728
Decrease the storage of shadowmapping. Add a check for some GL extensions
|
hace 8 años |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
291e9e885f
Allow resources to be loaded synchronously
|
hace 8 años |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
aeaf9077d3
Vulkan: Fix a bug. Reset the state tracker after pushing secondary command buffers
|
hace 8 años |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
45ad0345bd
Replace plain shadow mapping with ESM with prefiltering
|
hace 8 años |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
a676a1777c
Move from GL's default [-1,1] NDC space for Z to [0,1] that is used in Vulkan and DX
|
hace 8 años |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
0533f57d11
Move the global resources of forward shading to set 0. This fixes a bug in Vulkan
|
hace 8 años |