Panagiotis Christopoulos Charitos
|
17a848baca
Re-think async loading a bit
|
2 tháng trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
fef9b02612
Add two new components
|
3 tháng trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
6ecabf629a
Acceleration structures now use other types of memory
|
4 tháng trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
8ed2cfbdbd
Make resource allocations thread-safe
|
9 tháng trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
c4ecfcc0cc
Fix linux build and some warnings
|
9 tháng trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
5aafe4b2d0
Rename physics2 to physics
|
10 tháng trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
162f5bf4af
Finally integrate Jolt
|
10 tháng trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
f5e221f32b
Fix some ray tracing bugs
|
11 tháng trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
aeff514a4e
Update the copyright notice
|
1 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
3fcc9b5aa7
Split the meshlet into 2 structs
|
2 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
59a3ea9f77
Fix 2 bugs with mesh shading
|
2 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
8f601148b4
Add meshlet code up to the scene
|
2 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
6951c19d62
Add the new mesh format that contains meshlets
|
2 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
f477843e5e
Prepare the particle emitters for GPU occlusion
|
2 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
5dba306c6f
Revert "Renaming"
|
2 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
0fd9a0128b
Renaming
|
2 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
2f699aa49b
Change the code style. Increase the column size to 150
|
2 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
0219adb759
Add yet another allocator
|
2 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
75d4560c89
Add more structures to the GPU scene
|
2 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
c50ad6b63b
Make the ResourceManager a singleton
|
2 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
557d7a2e6c
Update copyright year
|
2 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
bf629e68a6
Switch to GPU scene
|
3 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
676abf24b3
Fix alignments of vertex streams
|
3 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
cf6852b032
Some refactoring in GPU pools
|
3 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
5dae89c610
Move the universal geom pool to the new allocator
|
3 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
042b1520bf
Enable positions compression
|
3 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
c45f7ca834
Fix a bug in LOD selection
|
3 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
5b013dea70
Resource compiles
|
3 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
fd556a3037
Some code style refactoring #17
|
3 năm trước cách đây |
Panagiotis Christopoulos Charitos
|
e9859f97ea
Some code style refactoring #2
|
3 năm trước cách đây |