Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Panagiotis Christopoulos Charitos dce6e8c3c1 GPU visibility: Enable meshlet backfacing culling há 1 mês atrás
  Panagiotis Christopoulos Charitos 6ce99d8ce1 Renderer: Start using the DrawIndex for some rendering há 1 mês atrás
  Panagiotis Christopoulos Charitos 01428a625e Some RT optimizations há 9 meses atrás
  Panagiotis Christopoulos Charitos cccd687dc2 Math library re-factoring há 10 meses atrás
  Panagiotis Christopoulos Charitos 40fc7d04ae HLSL 16bit fixes há 1 ano atrás
  Panagiotis Christopoulos Charitos 95d96da6cd Refactor how shader techniques are written há 1 ano atrás
  Panagiotis Christopoulos Charitos 8263d52e3c More refactoring há 1 ano atrás
  Panagiotis Christopoulos Charitos 1e9f47bbf0 More refactoring and renaming há 1 ano atrás
  Panagiotis Christopoulos Charitos aeff514a4e Update the copyright notice há 1 ano atrás
  Panagiotis Christopoulos Charitos 97734abaae Move Vulkan to the new binding model há 1 ano atrás
  Panagiotis Christopoulos Charitos 17f77775dc Rename back to Vulkan terminology há 1 ano atrás
  Panagiotis Christopoulos Charitos 4c010d251b Make vertex bindings just semantics há 1 ano atrás
  Panagiotis Christopoulos Charitos f2ab329078 Remove one more byte address buffer load há 1 ano atrás
  Panagiotis Christopoulos Charitos b7ef6e7141 Decrease the GPU vis memory a bit but that adds more loads in vertex shaders há 1 ano atrás
  Panagiotis Christopoulos Charitos 5e08cc3339 Move GpuMeshLod to a separate structured buffer há 1 ano atrás
  Panagiotis Christopoulos Charitos a24df59c88 Re-design the shader programs and change the shader binary há 2 anos atrás
  Panagiotis Christopoulos Charitos 118bd4da16 Minor refactoring há 2 anos atrás
  Panagiotis Christopoulos Charitos 6b7786f233 Some re-naming há 2 anos atrás
  Panagiotis Christopoulos Charitos f477843e5e Prepare the particle emitters for GPU occlusion há 2 anos atrás
  Panagiotis Christopoulos Charitos 2f699aa49b Change the code style. Increase the column size to 150 há 2 anos atrás
  Panagiotis Christopoulos Charitos 4146297b9e Remove the EarlyZ variant from the shaders há 2 anos atrás
  Panagiotis Christopoulos Charitos dca7f3d2a5 Some cleanup há 2 anos atrás
  Panagiotis Christopoulos Charitos 557d7a2e6c Update copyright year há 2 anos atrás
  Panagiotis Christopoulos Charitos a089b63617 Bye GLSL bye glslang há 2 anos atrás
  Panagiotis Christopoulos Charitos 3ddfd1f390 Optimize the GPU scene and nuke RenderComponent (good riddance) há 2 anos atrás
  Panagiotis Christopoulos Charitos 61cae637d1 Optimizations há 2 anos atrás
  Panagiotis Christopoulos Charitos bf629e68a6 Switch to GPU scene há 3 anos atrás
  Panagiotis Christopoulos Charitos 0d90b6cbae Replace some StructuredBuffers with ByteAddressBuffers há 3 anos atrás
  Panagiotis Christopoulos Charitos 9aa61a234b Convert ForwardShadingGenericTransparent to HLSL há 3 anos atrás
  Panagiotis Christopoulos Charitos e567a65b28 Some rafactoring há 3 anos atrás