#include "resource.h" #include "texture.h" #include "material.h" #include "shader_prog.h" #include "mesh.h" #include "smodel.h" #include "model.h" namespace rsrc { /* ======================================================================================================================================= DATA OBJECTS = ======================================================================================================================================= */ container_t textures; container_t shaders; container_t materials; container_t mesh_datas; container_t model_datas; container_t models; } // end namespace