#include "ModelNode.h" #include "Model.h" #include "Skeleton.h" //====================================================================================================================== // init = //====================================================================================================================== void ModelNode::init(const char* filename) { model.loadRsrc(filename); for(uint i = 0; i < model->getModelPatches().size(); i++) { patches.push_back(new ModelNodePatch(*this, model->getModelPatches()[i])); } }