#include "anki/scene/Controller.h" #include "anki/scene/Scene.h" #include "anki/core/App.h" #include "anki/core/Globals.h" namespace anki { //============================================================================== // Constructor = //============================================================================== Controller::Controller(ControllerType type_, SceneNode& node): controlledNode(node), type(type_) { SceneSingleton::get().registerController(this); } //============================================================================== // Destructor = //============================================================================== Controller::~Controller() { SceneSingleton::get().unregisterController(this); } } // end namespace