Panagiotis Christopoulos Charitos 5581d6e27b Add a sky in sponza. Fix a bug in indirect where it doesn't take into account emission před 7 roky
..
glsl_cpp_common 294e0ca8b0 Add const correctness to shaders před 7 roky
ApplyIrradianceToReflection.glslp 294e0ca8b0 Add const correctness to shaders před 7 roky
Blit.glslp b7c9eb834d Update the copyright year před 7 roky
Bloom.glslp 294e0ca8b0 Add const correctness to shaders před 7 roky
BloomUpscale.glslp 294e0ca8b0 Add const correctness to shaders před 7 roky
ClearTextureCompute.glslp b7c9eb834d Update the copyright year před 7 roky
ClusteredShadingCommon.glsl 294e0ca8b0 Add const correctness to shaders před 7 roky
Common.glsl b7c9eb834d Update the copyright year před 7 roky
Dbg.glslp b7c9eb834d Update the copyright year před 7 roky
DepthAwareBlur.glsl 294e0ca8b0 Add const correctness to shaders před 7 roky
DepthAwareBlur.glslp b7c9eb834d Update the copyright year před 7 roky
DepthAwareBlurCompute.glslp b7c9eb834d Update the copyright year před 7 roky
DepthDownscale.glslp 294e0ca8b0 Add const correctness to shaders před 7 roky
DownscaleBlur.glsl b7c9eb834d Update the copyright year před 7 roky
DownscaleBlur.glslp b7c9eb834d Update the copyright year před 7 roky
DownscaleBlurCompute.glslp b7c9eb834d Update the copyright year před 7 roky
ExponentialShadowmappingResolve.glslp 294e0ca8b0 Add const correctness to shaders před 7 roky
FinalComposite.glslp 294e0ca8b0 Add const correctness to shaders před 7 roky
ForwardShadingCommonFrag.glsl 294e0ca8b0 Add const correctness to shaders před 7 roky
ForwardShadingCommonVert.glsl b7c9eb834d Update the copyright year před 7 roky
ForwardShadingFog.glslp b7c9eb834d Update the copyright year před 7 roky
ForwardShadingParticles.glslp b7c9eb834d Update the copyright year před 7 roky
Functions.glsl 294e0ca8b0 Add const correctness to shaders před 7 roky
GBufferCommonFrag.glsl 294e0ca8b0 Add const correctness to shaders před 7 roky
GBufferCommonTessc.glsl b7c9eb834d Update the copyright year před 7 roky
GBufferCommonTesse.glsl b7c9eb834d Update the copyright year před 7 roky
GBufferCommonVert.glsl 294e0ca8b0 Add const correctness to shaders před 7 roky
GBufferGeneric.glslp 294e0ca8b0 Add const correctness to shaders před 7 roky
GBufferPost.glslp 294e0ca8b0 Add const correctness to shaders před 7 roky
GaussianBlur.glsl 294e0ca8b0 Add const correctness to shaders před 7 roky
GaussianBlur.glslp b7c9eb834d Update the copyright year před 7 roky
GaussianBlurCommon.glsl b7c9eb834d Update the copyright year před 7 roky
GaussianBlurCompute.glslp b7c9eb834d Update the copyright year před 7 roky
Irradiance.glslp 294e0ca8b0 Add const correctness to shaders před 7 roky
LensFlareSprite.glslp 294e0ca8b0 Add const correctness to shaders před 7 roky
LensFlareUpdateIndirectInfo.glslp 294e0ca8b0 Add const correctness to shaders před 7 roky
LightFunctions.glsl 294e0ca8b0 Add const correctness to shaders před 7 roky
LightShading.glslp 294e0ca8b0 Add const correctness to shaders před 7 roky
LightShadingApplyFog.glslp 294e0ca8b0 Add const correctness to shaders před 7 roky
LumaAwareBlur.glslp 294e0ca8b0 Add const correctness to shaders před 7 roky
MotionBlur.glsl 294e0ca8b0 Add const correctness to shaders před 7 roky
Pack.glsl 5581d6e27b Add a sky in sponza. Fix a bug in indirect where it doesn't take into account emission před 7 roky
QuadVert.glsl 294e0ca8b0 Add const correctness to shaders před 7 roky
SceneDebug.glslp 294e0ca8b0 Add const correctness to shaders před 7 roky
ScreenSpaceLensFlare.glslp 294e0ca8b0 Add const correctness to shaders před 7 roky
Ssao.glsl 294e0ca8b0 Add const correctness to shaders před 7 roky
Ssao.glslp b7c9eb834d Update the copyright year před 7 roky
SsaoCompute.glslp b7c9eb834d Update the copyright year před 7 roky
Ssr.glslp 294e0ca8b0 Add const correctness to shaders před 7 roky
TemporalAAResolve.glslp 294e0ca8b0 Add const correctness to shaders před 7 roky
Tonemapping.glsl 294e0ca8b0 Add const correctness to shaders před 7 roky
TonemappingAverageLuminance.glslp 294e0ca8b0 Add const correctness to shaders před 7 roky
TonemappingResources.glsl b7c9eb834d Update the copyright year před 7 roky
TraditionalDeferredShading.glslp 5581d6e27b Add a sky in sponza. Fix a bug in indirect where it doesn't take into account emission před 7 roky
Ui.glslp 294e0ca8b0 Add const correctness to shaders před 7 roky
VolumetricFogAccumulation.glslp 294e0ca8b0 Add const correctness to shaders před 7 roky
VolumetricLightingAccumulation.glslp 294e0ca8b0 Add const correctness to shaders před 7 roky