| .. |
|
collision
|
9b7951e7a9
UBOs on MS are slower than plain uniforms. Keeping both options with uniforms the default. Rework on the Tiler, moving to another class for fine opts and broader purpose
|
13 ani în urmă |
|
core
|
6c980de6ad
Adding mouselook. Moving Tiler from IS to new class
|
13 ani în urmă |
|
event
|
3a617ee343
Enabling SSAO and HDR
|
13 ani în urmă |
|
gl
|
132cd5158c
Particles + Instancing
|
13 ani în urmă |
|
input
|
6c980de6ad
Adding mouselook. Moving Tiler from IS to new class
|
13 ani în urmă |
|
math
|
0efc026fe9
Nothing important
|
13 ani în urmă |
|
misc
|
5549a50da1
Adding PCF in IS, Adding support for consts in material shaders, adding update methods for block uniforms
|
13 ani în urmă |
|
physics
|
132cd5158c
Particles + Instancing
|
13 ani în urmă |
|
renderer
|
132cd5158c
Particles + Instancing
|
13 ani în urmă |
|
resource
|
132cd5158c
Particles + Instancing
|
13 ani în urmă |
|
scene
|
132cd5158c
Particles + Instancing
|
13 ani în urmă |
|
script
|
53e70a205f
Some optimizations. Adding a callgrind script
|
13 ani în urmă |
|
ui
|
64c1662d71
IS & UBOS
|
13 ani în urmă |
|
util
|
5220f1c573
Minnor opts
|
13 ani în urmă |
|
CMakeLists.txt
|
3d1fe8c8c0
Adding a new effect: Ground light
|
13 ani în urmă |
|
Dummy.cpp
|
ceaddc8c54
Build system fixes
|
13 ani în urmă |