| .. |
|
Dbg.glsl
|
b8398b74be
*Renaming the dirs
|
16 ani în urmă |
|
Pps.glsl
|
7274631afe
Optimizing the bluring in renderer
|
16 ani în urmă |
|
PpsHdr.glsl
|
1aef3050dc
*Math bug fixed
|
16 ani în urmă |
|
PpsLscatt.glsl
|
231f8ad0f7
Rearanging the SSAO and a few other things
|
16 ani în urmă |
|
PpsSsao.glsl
|
7274631afe
Optimizing the bluring in renderer
|
16 ani în urmă |
|
PpsSsaoBlur.glsl
|
7274631afe
Optimizing the bluring in renderer
|
16 ani în urmă |
|
bs_bp_volfog.glsl
|
119a2cb955
*Changing the codding style in the shaders
|
16 ani în urmă |
|
bs_refract.glsl
|
bf1ca1341c
Redesining the ShaderProg
|
16 ani în urmă |
|
dp.glsl
|
4baaedb4bf
Commiting new shaders
|
16 ani în urmă |
|
dp_generic.glsl
|
119a2cb955
*Changing the codding style in the shaders
|
16 ani în urmă |
|
dp_grass.glsl
|
4baaedb4bf
Commiting new shaders
|
16 ani în urmă |
|
dp_hw_skinning.glsl
|
bf1ca1341c
Redesining the ShaderProg
|
16 ani în urmă |
|
final.glsl
|
bf1ca1341c
Redesining the ShaderProg
|
16 ani în urmă |
|
hw_skinning.glsl
|
55f37eee4c
Work on the new coding style
|
16 ani în urmă |
|
is_ap.glsl
|
bf1ca1341c
Redesining the ShaderProg
|
16 ani în urmă |
|
is_lp_generic.glsl
|
bf1ca1341c
Redesining the ShaderProg
|
16 ani în urmă |
|
linear_depth.glsl
|
4baaedb4bf
Commiting new shaders
|
16 ani în urmă |
|
median_filter.glsl
|
119a2cb955
*Changing the codding style in the shaders
|
16 ani în urmă |
|
ms_mp format (dnspgke)
|
4baaedb4bf
Commiting new shaders
|
16 ani în urmă |
|
ms_mp.glsl
|
f8443a34d0
THIS REVISION WONT COMPILE
|
16 ani în urmă |
|
ms_mp_d.glsl
|
7a26d33dd4
*Working on new coding style
|
16 ani în urmă |
|
ms_mp_dn.glsl
|
55f37eee4c
Work on the new coding style
|
16 ani în urmă |
|
ms_mp_dne.glsl
|
66792307da
A few additions to the math lib
|
16 ani în urmă |
|
ms_mp_dnp.glsl
|
0c33c20653
Bug fixes in renderer
|
16 ani în urmă |
|
ms_mp_dnsk.glsl
|
66792307da
A few additions to the math lib
|
16 ani în urmă |
|
ms_mp_generic.glsl
|
bf1ca1341c
Redesining the ShaderProg
|
16 ani în urmă |
|
ms_mp_skybox.glsl
|
bf1ca1341c
Redesining the ShaderProg
|
16 ani în urmă |
|
pack.glsl
|
4baaedb4bf
Commiting new shaders
|
16 ani în urmă |
|
photoshop_filters.glsl
|
4baaedb4bf
Commiting new shaders
|
16 ani în urmă |
|
simple_texturing.glsl
|
119a2cb955
*Changing the codding style in the shaders
|
16 ani în urmă |
|
simple_vert.glsl
|
119a2cb955
*Changing the codding style in the shaders
|
16 ani în urmă |
|
txt.glsl
|
bf1ca1341c
Redesining the ShaderProg
|
16 ani în urmă |