| .. |
|
CMakeLists.txt
|
00a11aa706
- Changing the structure to a more library friendly one. All headers in include/ and all sources in src/
|
13 ani în urmă |
|
Camera.cpp
|
2e29b23f50
Collision and scene changes
|
11 ani în urmă |
|
Grid.cpp
|
f11851b4c6
Refactoring scene. IT WILL NOT COMPILE
|
12 ani în urmă |
|
Light.cpp
|
2e29b23f50
Collision and scene changes
|
11 ani în urmă |
|
ModelNode.cpp
|
6dad4f27d4
Merging AsyncGL branch to trunk after 4 months of work
|
11 ani în urmă |
|
MoveComponent.cpp
|
cbe796ba3e
Fixing bugs on the new scene design. Also instancing now is... nicer
|
12 ani în urmă |
|
Octree.cpp
|
f589d7cea3
Scene refactoring is done. IT COMPILES
|
12 ani în urmă |
|
ParticleEmitter.cpp
|
345b54d2a4
SSLR method 2
|
11 ani în urmă |
|
Path.cpp
|
a5296c19c8
Scene rework. WONT COMPILE just yet
|
12 ani în urmă |
|
Property.cpp
|
072e0aa6a5
Now it links as well!!! We are getting close
|
13 ani în urmă |
|
RenderComponent.cpp
|
6dad4f27d4
Merging AsyncGL branch to trunk after 4 months of work
|
11 ani în urmă |
|
SceneComponent.cpp
|
2dfe7d7ec8
Scene refactoring. WONT COMPILE
|
12 ani în urmă |
|
SceneGraph.cpp
|
6dad4f27d4
Merging AsyncGL branch to trunk after 4 months of work
|
11 ani în urmă |
|
SceneNode.cpp
|
0e82b8b7c7
|
12 ani în urmă |
|
SceneObject.cpp
|
81e39e083d
Refactoring & exporter additions
|
12 ani în urmă |
|
Sector.cpp
|
20ebc211eb
Thread refactoring
|
12 ani în urmă |
|
SkinNode.cpp
|
01a6c4f1a4
Minor refactoring
|
12 ani în urmă |
|
SpatialComponent.cpp
|
6dad4f27d4
Merging AsyncGL branch to trunk after 4 months of work
|
11 ani în urmă |
|
StaticGeometryNode.cpp
|
6dad4f27d4
Merging AsyncGL branch to trunk after 4 months of work
|
11 ani în urmă |
|
Visibility.cpp
|
6dad4f27d4
Merging AsyncGL branch to trunk after 4 months of work
|
11 ani în urmă |