Panagiotis Christopoulos Charitos 2e29b23f50 Collision and scene changes 11 ani în urmă
..
CMakeLists.txt 00a11aa706 - Changing the structure to a more library friendly one. All headers in include/ and all sources in src/ 13 ani în urmă
Camera.cpp 2e29b23f50 Collision and scene changes 11 ani în urmă
Grid.cpp f11851b4c6 Refactoring scene. IT WILL NOT COMPILE 12 ani în urmă
Light.cpp 2e29b23f50 Collision and scene changes 11 ani în urmă
ModelNode.cpp 6dad4f27d4 Merging AsyncGL branch to trunk after 4 months of work 11 ani în urmă
MoveComponent.cpp cbe796ba3e Fixing bugs on the new scene design. Also instancing now is... nicer 12 ani în urmă
Octree.cpp f589d7cea3 Scene refactoring is done. IT COMPILES 12 ani în urmă
ParticleEmitter.cpp 345b54d2a4 SSLR method 2 11 ani în urmă
Path.cpp a5296c19c8 Scene rework. WONT COMPILE just yet 12 ani în urmă
Property.cpp 072e0aa6a5 Now it links as well!!! We are getting close 13 ani în urmă
RenderComponent.cpp 6dad4f27d4 Merging AsyncGL branch to trunk after 4 months of work 11 ani în urmă
SceneComponent.cpp 2dfe7d7ec8 Scene refactoring. WONT COMPILE 12 ani în urmă
SceneGraph.cpp 6dad4f27d4 Merging AsyncGL branch to trunk after 4 months of work 11 ani în urmă
SceneNode.cpp 0e82b8b7c7 12 ani în urmă
SceneObject.cpp 81e39e083d Refactoring & exporter additions 12 ani în urmă
Sector.cpp 20ebc211eb Thread refactoring 12 ani în urmă
SkinNode.cpp 01a6c4f1a4 Minor refactoring 12 ani în urmă
SpatialComponent.cpp 6dad4f27d4 Merging AsyncGL branch to trunk after 4 months of work 11 ani în urmă
StaticGeometryNode.cpp 6dad4f27d4 Merging AsyncGL branch to trunk after 4 months of work 11 ani în urmă
Visibility.cpp 6dad4f27d4 Merging AsyncGL branch to trunk after 4 months of work 11 ani în urmă