resource.cpp 810 B

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  1. #include "resource.h"
  2. #include "texture.h"
  3. #include "material.h"
  4. #include "shader_prog.h"
  5. #include "mesh.h"
  6. #include "skel_anim.h"
  7. namespace rsrc {
  8. /*
  9. =======================================================================================================================================
  10. DATA OBJECTS =
  11. =======================================================================================================================================
  12. */
  13. container_t<texture_t> textures;
  14. container_t<shader_prog_t> shaders;
  15. container_t<material_t> materials;
  16. container_t<mesh_t> meshes;
  17. container_t<skeleton_t> skeletons;
  18. container_t<skel_anim_t> skel_anims;
  19. } // end namespace