Panagiotis Christopoulos Charitos 22ed296ff2 Bug fixes %!s(int64=14) %!d(string=hai) anos
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BsBpSphere.glsl 6e1d6f010d Refactoring %!s(int64=15) %!d(string=hai) anos
BsRefract.glsl d03c8964ee - Material %!s(int64=14) %!d(string=hai) anos
Dbg.glsl a360cba8b1 New material %!s(int64=14) %!d(string=hai) anos
DpGeneric.glsl d03c8964ee - Material %!s(int64=14) %!d(string=hai) anos
Final.glsl 9ff07cfa66 Material %!s(int64=14) %!d(string=hai) anos
GaussianBlurGeneric.glsl d03c8964ee - Material %!s(int64=14) %!d(string=hai) anos
IsAp.glsl 9ff07cfa66 Material %!s(int64=14) %!d(string=hai) anos
IsLpGeneric.glsl 8d3c35fb31 - Bug fixing. The engine now compiles and runs %!s(int64=14) %!d(string=hai) anos
IsSmo.glsl 9ff07cfa66 Material %!s(int64=14) %!d(string=hai) anos
LinearDepth.glsl acbb462a8e - Refactoring the renderer %!s(int64=14) %!d(string=hai) anos
MaterialFragmentFunctions.glsl 22ed296ff2 Bug fixes %!s(int64=14) %!d(string=hai) anos
MaterialFragmentVariables.glsl 8d3c35fb31 - Bug fixing. The engine now compiles and runs %!s(int64=14) %!d(string=hai) anos
MaterialVertex.glsl 8d3c35fb31 - Bug fixing. The engine now compiles and runs %!s(int64=14) %!d(string=hai) anos
MsMpGeneric.glsl d03c8964ee - Material %!s(int64=14) %!d(string=hai) anos
MsMpSkybox.glsl b5a28738f8 - Adding a new switch in MsMpGeneric %!s(int64=14) %!d(string=hai) anos
Pack.glsl 23886554e1 Refactoring %!s(int64=14) %!d(string=hai) anos
PpsBlurGeneric.glsl d03c8964ee - Material %!s(int64=14) %!d(string=hai) anos
PpsHdr.glsl d03c8964ee - Material %!s(int64=14) %!d(string=hai) anos
PpsLscatt.glsl 07e3082c53 - MAJOR: The Renderer's stages and passes are in different .h files. More clean this way %!s(int64=15) %!d(string=hai) anos
PpsPostPass.glsl d03c8964ee - Material %!s(int64=14) %!d(string=hai) anos
PpsPrePass.glsl d03c8964ee - Material %!s(int64=14) %!d(string=hai) anos
PpsSideBlur.glsl d03c8964ee - Material %!s(int64=14) %!d(string=hai) anos
PpsSsao.glsl 9ff07cfa66 Material %!s(int64=14) %!d(string=hai) anos
SimpleVert.glsl 2f3660e9e3 Font %!s(int64=14) %!d(string=hai) anos
TfHwSkinningGeneric.glsl d03c8964ee - Material %!s(int64=14) %!d(string=hai) anos
TfHwSkinningPos.glsl be55d83433 - Updating GLEW lib %!s(int64=14) %!d(string=hai) anos
TfHwSkinningPosNormTan.glsl be55d83433 - Updating GLEW lib %!s(int64=14) %!d(string=hai) anos
UiText.glsl d03c8964ee - Material %!s(int64=14) %!d(string=hai) anos
bs_bp_volfog.glsl 119a2cb955 *Changing the codding style in the shaders %!s(int64=16) %!d(string=hai) anos
median_filter.glsl 119a2cb955 *Changing the codding style in the shaders %!s(int64=16) %!d(string=hai) anos
photoshop_filters.glsl 4baaedb4bf Commiting new shaders %!s(int64=16) %!d(string=hai) anos