| 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142 |
- #include "ScriptingCommon.h"
- #include "Math.h"
- WRAP(Vec3)
- {
- class_<Vec3>("Vec3")
- // Constructors
- .def(init<>())
- .def(init<float>())
- .def(init<float, float, float>())
- .def(init<const Vec2&, float>())
- .def(init<const Vec3&>())
- .def(init<const Vec4&>())
- .def(init<const Quat&>())
- // Accessors
- BP_PROPERTY_MATH(Vec3, x)
- BP_PROPERTY_MATH(Vec3, y)
- BP_PROPERTY_MATH(Vec3, z)
- // ops with self
- .def(self + self) // +
- .def(self += self) // +=
- .def(self - self) // -
- .def(self -= self) // -=
- .def(self * self) // *
- .def(self *= self) // *=
- .def(self / self) // /
- .def(self /= self) // /=
- .def(- self) // negative
- .def(self == self) // ==
- .def(self != self) // ==
- // ops with float
- .def(self + float()) // +
- .def(self += float()) // +=
- .def(self - float()) // -
- .def(self -= float()) // -=
- .def(self * float()) // *
- .def(self *= float()) // *=
- .def(self / float()) // /
- .def(self /= float()) // /=
- ;
- }
|