Panagiotis Christopoulos Charitos a5296c19c8 Scene rework. WONT COMPILE just yet 12 年 前
..
collision 91d0cf669d Refactoring math lib and making it template based 12 年 前
core 20ebc211eb Thread refactoring 12 年 前
event f589d7cea3 Scene refactoring is done. IT COMPILES 12 年 前
gl 724858f09f Scene rework. WONT COMPILE 12 年 前
input 1b6d7608a2 Adding SDL2 support. Now porting to Windows and MacOS can start 12 年 前
math 375783b2ce Adding some physics support. Fixing a couple of bugs 12 年 前
misc 375783b2ce Adding some physics support. Fixing a couple of bugs 12 年 前
physics f017812a51 Scene rework. WONT COMPILE 12 年 前
renderer 0ba4872ca0 Fixing a bug in spatial logic. Add poisson shadowmapping 12 年 前
resource 225e10f354 Scene rework. WONT COMPILE 12 年 前
scene a5296c19c8 Scene rework. WONT COMPILE just yet 12 年 前
script 0ad4afa5ef Fixing build & lens flare 12 年 前
ui 4f95c29c5d refactoring tiler & IS 12 年 前
util 225e10f354 Scene rework. WONT COMPILE 12 年 前
Collision.h abca952b8a IS refactoring. There is a UBO bug still 12 年 前
Config.h.cmake f6638b7133 Adding option to disable and forget about tessellation 12 年 前
Event.h 554b8465db Making the VAOs a bit less BW hangry. Normals tangents and texture coordinates are fp16 now 12 年 前
Math.h 4f95c29c5d refactoring tiler & IS 12 年 前
Scene.h d4817be956 Alternative blurring method. no difference on the same quality 12 年 前
Util.h 20ebc211eb Thread refactoring 12 年 前