Panagiotis Christopoulos Charitos 3d1fe8c8c0 Adding a new effect: Ground light 13 年 前
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BsBpSphere.glsl 6e1d6f010d Refactoring 15 年 前
BsRefract.glsl d03c8964ee - Material 14 年 前
Dbg.glsl 3cc700c9c8 Commiting new version of Dbg. Its way faster 13 年 前
DpGeneric.glsl d03c8964ee - Material 14 年 前
Final.glsl 9b7951e7a9 UBOs on MS are slower than plain uniforms. Keeping both options with uniforms the default. Rework on the Tiler, moving to another class for fine opts and broader purpose 13 年 前
GaussianBlurGeneric.glsl 3a617ee343 Enabling SSAO and HDR 13 年 前
IsAp.glsl 64c1662d71 IS & UBOS 13 年 前
IsLpGeneric.glsl 3d1fe8c8c0 Adding a new effect: Ground light 13 年 前
IsLpVertex.glsl 5230de4545 Making some stuff to GL 3.3 core compatible 13 年 前
IsSmo.glsl 9ff07cfa66 Material 14 年 前
LinearDepth.glsl 60b88f0db2 IS 13 年 前
MaterialFragmentFunctions.glsl 838c2dbe3c Optimizing a little 13 年 前
MaterialFragmentVariables.glsl 5549a50da1 Adding PCF in IS, Adding support for consts in material shaders, adding update methods for block uniforms 13 年 前
MaterialVertex.glsl 5549a50da1 Adding PCF in IS, Adding support for consts in material shaders, adding update methods for block uniforms 13 年 前
MsMpGeneric.glsl d03c8964ee - Material 14 年 前
MsMpSkybox.glsl b5a28738f8 - Adding a new switch in MsMpGeneric 14 年 前
Pack.glsl 5549a50da1 Adding PCF in IS, Adding support for consts in material shaders, adding update methods for block uniforms 13 年 前
Pps.glsl 3d1fe8c8c0 Adding a new effect: Ground light 13 年 前
PpsBlurGeneric.glsl d03c8964ee - Material 14 年 前
PpsHdr.glsl cd967d6e04 Making HDR more beautifull. Need to test speed 13 年 前
PpsLscatt.glsl 07e3082c53 - MAJOR: The Renderer's stages and passes are in different .h files. More clean this way 15 年 前
PpsSideBlur.glsl d03c8964ee - Material 14 年 前
PpsSsao.glsl 3d1fe8c8c0 Adding a new effect: Ground light 13 年 前
SimpleVert.glsl 7fb91a330d Moving to local libpng. Fixing the build. Making shader preprocessor simpler 13 年 前
TfHwSkinningGeneric.glsl d03c8964ee - Material 14 年 前
TfHwSkinningPos.glsl 542a74a763 Optimizing main renderer a bit 13 年 前
TfHwSkinningPosNormTan.glsl 542a74a763 Optimizing main renderer a bit 13 年 前
TilerMinMax.glsl a0473be87f Asset updates 13 年 前
UiText.glsl d03c8964ee - Material 14 年 前
bs_bp_volfog.glsl 119a2cb955 *Changing the codding style in the shaders 16 年 前
median_filter.glsl 119a2cb955 *Changing the codding style in the shaders 16 年 前
photoshop_filters.glsl 4baaedb4bf Commiting new shaders 16 年 前